1
00:00:00,000 --> 00:00:06,380
[Musica]

2
00:00:06,380 --> 00:00:08,580
Io sentito un vater, era un vater!

3
00:00:08,580 --> 00:00:09,580
[Musica]

4
00:00:09,580 --> 00:00:10,580
Noi!

5
00:00:10,580 --> 00:00:14,580
E la la vasto video che è sscaricare, è sbagliata, no?

6
00:00:14,580 --> 00:00:16,580
Scare caricare il vater!

7
00:00:16,580 --> 00:00:17,580
[Musica]

8
00:00:17,580 --> 00:00:37,700
Noi, ma se vuoi in moto, va finito!

9
00:00:37,700 --> 00:00:41,460
Ciao a tutti e bentornati ad una nuova puntata di esperienze di gioco!

10
00:00:41,460 --> 00:00:45,340
Il podcast che parla di nedoti e curiosità di quello che ha cadertorno ad un tavolo

11
00:00:45,340 --> 00:00:50,020
gioco e non solo, io sono Matteo di Borgames Offert, un saluto a tutti gli ascoltatori

12
00:00:50,020 --> 00:00:53,620
e anche alla mia stravolgente redazione, vale Diego Fabrizio!

13
00:00:53,620 --> 00:00:54,620
Ciao!

14
00:00:54,620 --> 00:00:55,620
Ciao!

15
00:00:55,620 --> 00:00:56,620
Ciao!

16
00:00:56,620 --> 00:00:59,620
Noi sono infiniti gli attivi!

17
00:00:59,620 --> 00:01:06,020
Tu do avete fatto caso che ha detto "Cacca" ad un cadca, ad un cadca, ad un cadca,

18
00:01:06,020 --> 00:01:08,540
e quindi è un po' creare un po' di nuove situazioni.

19
00:01:08,540 --> 00:01:12,860
È la gancho del gioco della voltava da scorso, però io vi ho genio e lo vinnero.

20
00:01:12,860 --> 00:01:15,220
Evo fare il c'altroone della situazione.

21
00:01:15,220 --> 00:01:17,900
Bando subito le ciance e bandiamo le ciance?

22
00:01:17,900 --> 00:01:18,900
Via ciance!

23
00:01:18,900 --> 00:01:24,300
E presentiamo il "L'ospite della puntata", abbiamo inescrusiva il direttore "Grand Capo

24
00:01:24,300 --> 00:01:27,420
Visir della Downtown Games" to' mazo!

25
00:01:27,420 --> 00:01:28,420
Ciao a tutti!

26
00:01:28,420 --> 00:01:29,420
Ciao a tutti!

27
00:01:29,420 --> 00:01:30,420
Ciao benvenuto!

28
00:01:30,420 --> 00:01:33,940
Emo po' e di meno grazie dell'invito!

29
00:01:33,940 --> 00:01:38,460
Grazie a te di essere equico noito, mazo è qui perché ci parlerà di un gioco che è in

30
00:01:38,460 --> 00:01:41,380
produzione, sta per uscire, uscira quando, esattamente?

31
00:01:41,380 --> 00:01:42,460
Non lo sappiamo ancora!

32
00:01:42,460 --> 00:01:47,060
Ok, perché sarà su Zimfound, ma lo scoprirete durante la puntata, ma adesso tu posso si

33
00:01:47,060 --> 00:01:51,820
presenta e ci dice quali altri giochi la sua casa produzione ha portato sui vostri tavoli,

34
00:01:51,820 --> 00:01:52,820
sui nostri tavoli.

35
00:01:52,820 --> 00:01:58,420
Spero su tutti i vostri tavoli, faccio parte del team della Downtown Games, siamo tre, sono

36
00:01:58,420 --> 00:02:04,460
io ricordo corti e alfonso bonfanti, che salutiamo che ci ascoltano sicuramente.

37
00:02:04,460 --> 00:02:08,540
Abbiamo prodotto Berrix e i attai l'anno scorso.

38
00:02:08,540 --> 00:02:14,580
Stiamo lavorando per partire il progetto di GameFound per partire, San Zero.

39
00:02:14,580 --> 00:02:17,300
Quindi Berrix era uscito l'anno prima di...

40
00:02:17,300 --> 00:02:18,300
Berrix è uscito nel 22?

41
00:02:18,300 --> 00:02:23,020
Ah ok, che mi ricordo di ci ha stato un gran parlare di Berrix a quella playlist quando avete

42
00:02:23,020 --> 00:02:24,020
presentato.

43
00:02:24,020 --> 00:02:31,300
Sì, sì, perché nel stand la TNV Goblin è stato praticamente uno dei più testati provati

44
00:02:31,300 --> 00:02:34,940
dal gente nel parte prestito di TNV Goblin.

45
00:02:34,940 --> 00:02:40,900
E i attai ha fatto lo stesso risultato nel senso che era nel Top 5, nel l'anno scorso.

46
00:02:40,900 --> 00:02:44,940
Io spesso una lancia per i attai, perché mi piace un sacco, sia come grazie, sia come

47
00:02:44,940 --> 00:02:45,940
mentazione...

48
00:02:45,940 --> 00:02:47,140
E su i attai abbiamo fatto...

49
00:02:47,140 --> 00:02:52,820
E'sato, perché è amante del Giappone, su i attai abbiamo fatto un gran lavoro di ricerca,

50
00:02:52,820 --> 00:02:58,580
siamo andati direttamente a Berrix in mangaka per fare la sionartistica, sì sì sì sì.

51
00:02:58,580 --> 00:03:04,540
E quindi abbiamo cercato di curare ogni particolare dell'aspetto di questi chioschi che sono gli

52
00:03:04,540 --> 00:03:09,900
attai, sono dei decchioschi particolari, sono rimasti in Giappone solo nella città di Fuqua,

53
00:03:09,900 --> 00:03:16,180
perché sono decchioschi che vengono portati di pomeriggio, li aprono, li stanno tutto e poi

54
00:03:16,180 --> 00:03:18,900
la sera tardi chiudono e li portano via.

55
00:03:18,900 --> 00:03:23,020
E sono nati, poco dopo, c'è, sono arrivati dopo la seconda guerra mondiale, quando Giappone

56
00:03:23,020 --> 00:03:28,500
era completamente distrutto, arrivavano con questi carretti e il governo, li, come

57
00:03:28,500 --> 00:03:33,060
di risponsorizzava perché non esistevano più risferanti, era tutto stato piallato, per cui era

58
00:03:33,060 --> 00:03:38,500
l'unico modo per portar da mangiare un po' da per tutto, solo che col tempo li hanno

59
00:03:38,500 --> 00:03:42,020
fatti chiudere però non questioni genica, perché sono il massimo.

60
00:03:42,020 --> 00:03:46,180
Favriccio, ti ha rubato un appido ad a boomerino, eh?

61
00:03:46,180 --> 00:03:50,780
Io sono affascinato, guarda, non vorrei sentire ore ore di queste storie, ma...

62
00:03:50,780 --> 00:03:54,060
Ho sufanno notare che questa cos'è la 117 puntata, del P...

63
00:03:54,060 --> 00:03:59,740
117, va perfetto, vale, tu che sei il mio cuore, la mia memoria storica, è l'unica persona

64
00:03:59,740 --> 00:04:04,640
salundimente o il trattomaso po' verino che ospide, ma in 109 puntate, tu hai mai sentito

65
00:04:04,640 --> 00:04:08,860
a fabbrizio parlare di altro che non fosse lo spazio e l'epocronita marida.

66
00:04:08,860 --> 00:04:15,420
Adesso oggi se ne tina fuori che a lui, oh, ma il Giappone, quanto mi piace, è boh!

67
00:04:15,420 --> 00:04:20,700
Che se non c'è un asteroi, ne lo ci giochi, tu vero guogna, un asteroi, adesso il tocchio.

68
00:04:20,700 --> 00:04:24,500
Allora, intesa, intanto dallo spali, ne haci dallo spazio, ci potete sempre il Giappone

69
00:04:24,500 --> 00:04:27,220
con i suoi robottoni, quindi comunque sono sempre ad entra, anche lì.

70
00:04:27,220 --> 00:04:31,020
Invece non è vero, no, dai, lo detto più volte, mi piace il gioco.

71
00:04:31,020 --> 00:04:34,820
No, io vi ricordo la foria, però, nel potello espaglia.

72
00:04:34,820 --> 00:04:38,060
Però, è che è perché non l'hanno tenuto, è per quello che ci lo ricordiamo.

73
00:04:38,060 --> 00:04:39,060
Va be.

74
00:04:39,060 --> 00:04:43,860
Mi lo male che mi è po' da scoltatori, mi lo so produr, sa già, tutto, quindi, non, o di orniente.

75
00:04:43,860 --> 00:04:45,860
Vici veri, x l'abiettazione, qual era?

76
00:04:45,860 --> 00:04:52,620
Invece aveva come ambientazione l'abritagna pre-invasione romana e quindi anche lì abbiamo

77
00:04:52,620 --> 00:04:58,340
fatto un grandissimo studio, abbiamo speso una vita, un studio storico per cui siamo andati

78
00:04:58,340 --> 00:05:05,020
a recuperare a direttura, siamo arrivati a trovare i colori, dei tessuti, trovati a livello

79
00:05:05,020 --> 00:05:10,900
archeologico, sui siti britannici che avevano queste informazioni per poter dare questa

80
00:05:10,900 --> 00:05:16,780
informazione all'artista e dargli l'ettronalità più adatte nelle colorazioni dei vestiti, dei

81
00:05:16,780 --> 00:05:17,780
personaggi.

82
00:05:17,780 --> 00:05:23,620
Non sapete che Fabrice è sempre stato passionato in c'è la gilità preromani, c'è il di

83
00:05:23,620 --> 00:05:25,860
che l'eccelli, po' proprio.

84
00:05:25,860 --> 00:05:28,580
Questo lo ho mai detto e non è verti.

85
00:05:28,580 --> 00:05:30,580
Ma sempre, proprio c'è da...

86
00:05:30,580 --> 00:05:36,860
Se mi ricorda qui calciatori che cambiano squadra, ma io da bambino, sempre sognato di

87
00:05:36,860 --> 00:05:40,740
giocare nel provercello, wow!

88
00:05:40,740 --> 00:05:44,780
No, caro, di egza, non è così, infatti io ci è stato solo gli attai, perché quello che

89
00:05:44,780 --> 00:05:48,180
mi è più nei miei cordi, quindi non è assolutamente vero, ujari.

90
00:05:48,180 --> 00:05:53,060
Quindi nel prossimo gioco di cui parlere oggi invece avete fatto una ricerca in antarti

91
00:05:53,060 --> 00:05:54,580
desi tendati a cercare.

92
00:05:54,580 --> 00:06:02,720
Esatto, per te un skirti, ma in realtà sì, che abbiamo fatto una ricerca sugli animali

93
00:06:02,720 --> 00:06:10,140
artici e abbiamo cercato di capire le loro abitudine e per trovare quelli più adatti da inserire

94
00:06:10,140 --> 00:06:11,140
nel gioco.

95
00:06:11,140 --> 00:06:13,960
Ah, bobbastava che chiedevi a Fabrizio, lui ho passionato i suoni.

96
00:06:13,960 --> 00:06:19,020
Lui, è zonoco, oltre che puoi, è ta?

97
00:06:19,020 --> 00:06:23,760
Da bambino, da bambino, sì, la mante della foca, fin da bambino.

98
00:06:23,760 --> 00:06:30,440
E quello che, però, dicò, tre ghiaci sono la lini, ma come stai in giusto?

99
00:06:30,440 --> 00:06:31,440
Va bene.

100
00:06:31,440 --> 00:06:36,400
E' un'altra parte chi non si trova dei ghiaci polari al freddo al gelo Fabrizio.

101
00:06:36,400 --> 00:06:42,160
Volte Fabrizio, si nostre confetare i celtroni che ci supporto in questo matoprogetto

102
00:06:42,160 --> 00:06:43,160
più tivesi.

103
00:06:43,160 --> 00:06:47,400
E intanto orrei ringraziare Rossella, che è una nostra nuova piccola celtronica che si inserida

104
00:06:47,400 --> 00:06:49,160
in questo gruppo di matimati.

105
00:06:49,160 --> 00:06:50,160
Grande.

106
00:06:50,160 --> 00:06:51,160
E ricordiamoli.

107
00:06:51,160 --> 00:06:53,960
Alessi 13,

108
00:06:53,960 --> 00:06:57,820
"Semo in fame, cushiva, sacs, luciano, raffolo, nido, flavios, matiamere, mia, hai caluto, luigi,

109
00:06:57,820 --> 00:07:00,280
amico, porpetta, Rossella, ramandavi, dei zelandi, spraliccio.

110
00:07:00,280 --> 00:07:03,920
Standa potanta, mauri, squish, squash, jack, gioco, giorgos, da nere, bella, vilchiana, spike,

111
00:07:03,920 --> 00:07:06,920
danilo, tortellino, bolognese, non me credi, benvenuti lungo, da leggele per parteo, pregna

112
00:07:06,920 --> 00:07:11,080
rena, e il cavaire celtrone, e se lì te vi preferireci, per essere lunga la cosa.

113
00:07:11,080 --> 00:07:15,600
A game where, e in closes short young lady, a perfectax rappresentativa slightly hendercross made

114
00:07:15,600 --> 00:07:29,080
a normal high school girl with the aura of an answer, among others, try to win unlucky looking girlface

115
00:07:29,080 --> 00:07:33,320
butler, with a depth of about 160 miller yen, there's crossing dressing too.

116
00:07:33,320 --> 00:07:49,720
Il titolo di un gioco che si è un gioco su BGG, il nome del gioco più lungo che si trova su BGG,

117
00:07:49,720 --> 00:08:18,600
e non ve lo potuto dire in i ragazzi.

118
00:08:18,600 --> 00:08:25,600
Il gioco è un gioco che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è che

119
00:08:25,600 --> 00:08:33,600
si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è

120
00:08:33,600 --> 00:08:40,600
che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa

121
00:08:40,600 --> 00:08:52,800
è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG,

122
00:08:52,800 --> 00:08:58,800
e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG,

123
00:08:58,800 --> 00:09:06,800
e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG,

124
00:09:06,800 --> 00:09:14,800
ma all'inizio inizio era 8, il numero 3, e stensione, poi dopo piampianino a nomenità, è vero, vero, va bene dai,

125
00:09:14,800 --> 00:09:19,800
allora quindi parciamo subito a parlare di giochi che serata e bella piena e facciamo che tocca

126
00:09:19,800 --> 00:09:26,800
a fabrizio, ma aspettavo una presentazione un po' più complessama, quindi così si trova. Guarda visto

127
00:09:26,800 --> 00:09:31,800
i tuoi agganci di solito questa quale è più che bella, la altra volta, l'altra volta vevi una sigla,

128
00:09:31,800 --> 00:09:39,800
hai una sigla? No, non ce l'ho, ma poi mettiamo in una giapponese, visto che siamo imparato nel giaponese,

129
00:09:39,800 --> 00:09:46,800
il titolo del gioco giapponese stiamo in i giochi giapponesi, o ma tutto io devo fare, porta a me la sigla.

130
00:09:46,800 --> 00:09:51,800
[Musica]

131
00:09:51,800 --> 00:09:59,800
Allora, il questo è gioco assede nella città di Edo e quindi siamo 168 giuto per intendersi,

132
00:09:59,800 --> 00:10:05,800
che è la città che oggi conosciamo, stata accamata poi tocchio nel 1968, 1868, quindi siamo in giappone,

133
00:10:05,800 --> 00:10:09,800
Edo era una città fiorente, come la popolazione estimata di 1 milion di abitante.

134
00:10:09,800 --> 00:10:14,800
Ah, tipo sarremo. Esatto, però lì, la metà cittadini metà samurai, quindi non c'era.

135
00:10:14,800 --> 00:10:16,800
No, era perché fiorente. Ah, ok.

136
00:10:16,800 --> 00:10:24,800
Tra l'altro ricordiamo che nel passato era Edo, poi nel presente tocchio, nel futuro, come in tutti, manga e anime di robotoni,

137
00:10:24,800 --> 00:10:28,800
è il mio tocchio, perché venne di struttà 16 miliardi di volta.

138
00:10:28,800 --> 00:10:34,800
Perché, giustamente, gli alieni devono andare suito in giappone, cioè anche possono andare in qualsiasi l'altro stato di struttore.

139
00:10:34,800 --> 00:10:36,800
Come ti ti kayju, perché passa tutti da lì?

140
00:10:36,800 --> 00:10:43,800
In questa città fantastica città, c'era una forte cultura dello shopping, e il quale principale è Dedo, si chiama, e so, me ne scusare,

141
00:10:43,800 --> 00:10:50,800
e so, userò dei termini di giappone, se durante il mio parlare, mi scusi chi sa, perché non so, che si chiama Nikon Bashi,

142
00:10:50,800 --> 00:10:55,800
che era un quartete principale, che era famoso, era fino di negozi che mendevano chimon, riso e tanti altri prodotti.

143
00:10:55,800 --> 00:11:02,800
Quindi, noi, questo gioco è ambientato proprio a Nikon Bashi, rocuna in questa strada, con tutti questi negozi intorno.

144
00:11:02,800 --> 00:11:03,800
Ma c'era Iacuzza?

145
00:11:03,800 --> 00:11:06,800
No, non c'era Iacuzza. No, c'era Iacuzza. C'era Iamorai.

146
00:11:06,800 --> 00:11:08,800
C'era Iamorai e Ninjami. C'era Iamorai.

147
00:11:08,800 --> 00:11:15,800
E tra l'altro, e due, la capitale, dove c'era anche lo show, quindi non credo che ci fosse, ancora Iacuzza, però.

148
00:11:15,800 --> 00:11:23,800
L'obiettivo, qual è? L'obiettivo, diventare le dohite annoale, e vol dire, per sonificare al meglio ciò che è noto come Ichi,

149
00:11:23,800 --> 00:11:26,800
e anche il nome del gioco, sono arrivato finalmente, cos'è Ichi?

150
00:11:26,800 --> 00:11:26,800
Ichi?

151
00:11:26,800 --> 00:11:26,800
Cos'è Ichi?

152
00:11:26,800 --> 00:11:26,800
Ichi?

153
00:11:26,800 --> 00:11:27,800
Cos'è Ichi?

154
00:11:27,800 --> 00:11:33,800
Ichi, ilchi è famoso, tutti i cartoni animati di Vecida Eccunfuro, be così, c'era Ichi?

155
00:11:33,800 --> 00:11:33,800
C'era Iamorai.

156
00:11:33,800 --> 00:11:34,800
C'era Ichi?

157
00:11:34,800 --> 00:11:35,800
C'era Iamorai.

158
00:11:35,800 --> 00:11:38,800
C'era Ichi?

159
00:11:38,800 --> 00:11:42,800
Però questa è la machilla mandato, soprattutto, però.

160
00:11:42,800 --> 00:11:47,800
L'altro, e le gevoi sono d'aggigi di Ieri, e il personaggio preferito della...

161
00:11:47,800 --> 00:11:49,800
Non lo vi sono nessun sull'aggio.

162
00:11:49,800 --> 00:11:52,800
Non lo sono fatto io come stesso, basta.

163
00:11:52,800 --> 00:11:54,800
Ha un voto, c'è 18% della votazione.

164
00:11:54,800 --> 00:11:58,800
Ah, ma sono tipo le lettere, quelle che faceva Matteo...

165
00:11:58,800 --> 00:12:02,800
Non, ma come si ha assitato delle le lettere, si va, quelle erano versi, si sa.

166
00:12:02,800 --> 00:12:05,800
Se si sa.

167
00:12:05,800 --> 00:12:05,800
Ma posso interrompe, anch'io.

168
00:12:05,800 --> 00:12:06,800
Ma vedo, vedo, vedo.

169
00:12:06,800 --> 00:12:07,800
Ma vedo, vedo, vedo.

170
00:12:07,800 --> 00:12:08,800
Non ho fatto.

171
00:12:08,800 --> 00:12:09,800
Perché volevo correggere fabbrizio, perché...

172
00:12:09,800 --> 00:12:10,800
Non parlando inglese.

173
00:12:10,800 --> 00:12:11,800
Però sul Giappone.

174
00:12:11,800 --> 00:12:12,800
Vai, no, è con lo scioguro.

175
00:12:12,800 --> 00:12:16,800
Non stava Edo, stava a Chiotto nel castello di...

176
00:12:16,800 --> 00:12:20,800
C'è il castello di Miju, che aveva sedello lo Shogun.

177
00:12:20,800 --> 00:12:21,800
Ah, Edo stava...

178
00:12:21,800 --> 00:12:22,800
L'imperazione dell'imperatore.

179
00:12:22,800 --> 00:12:24,800
Al ora oggi vi siete trovi.

180
00:12:24,800 --> 00:12:29,800
Io vi dico quello che ho letto, perché la mia cultura aveva incierto appunto,

181
00:12:29,800 --> 00:12:33,800
e le gioco in pego e Edo, che è appunto la noto che come Tokugawa Gidei,

182
00:12:33,800 --> 00:12:37,800
era quello dove lo Shogun aveva preso un po' il potere militare.

183
00:12:37,800 --> 00:12:41,800
E' quindi Tokugawa, a un letto che non la ciherò Shogun.

184
00:12:41,800 --> 00:12:45,800
Quindi, lo so, io ripeto che sono ignorante, quindi siamo i c'altroni, quindi...

185
00:12:45,800 --> 00:12:47,800
Bene, non aveva interessa.

186
00:12:47,800 --> 00:12:49,800
Si sa quanto è perculate, c'è idea.

187
00:12:49,800 --> 00:12:55,800
E noi la crederci, perché il ignorante più di te è quindi...

188
00:12:55,800 --> 00:12:58,800
Ma io lo ho mai dato credito con noi.

189
00:12:58,800 --> 00:13:03,800
No, ma a parte che solitamente poi nella chat le ore dopo la puntata e messa su un podcast...

190
00:13:03,800 --> 00:13:04,800
Cominciano a dirci...

191
00:13:04,800 --> 00:13:07,800
Ah, però quando ti è sbagliato, ah, per tenzione, però...

192
00:13:07,800 --> 00:13:08,800
Ah, era così, qua era cosa.

193
00:13:08,800 --> 00:13:10,800
Quindi, pravo, domazo, pravo.

194
00:13:10,800 --> 00:13:11,800
Quindi, pravo, domazo, pravo.

195
00:13:11,800 --> 00:13:12,800
Basta, ne sono...

196
00:13:12,800 --> 00:13:13,800
Comunca le, cos'è sto Iki?

197
00:13:13,800 --> 00:13:17,800
Era antica filosofia, era considerato il modo ideale di vivere appunto a Edo.

198
00:13:17,800 --> 00:13:19,800
E' era un po'...

199
00:13:19,800 --> 00:13:23,800
Non si può altradure come conoscere le sottiliezze della natura humana,

200
00:13:23,800 --> 00:13:25,800
e essere affinati a 30.

201
00:13:25,800 --> 00:13:28,800
Non, ma, comunque, posso dire che se tu non pisci a infuri dal vaso,

202
00:13:28,800 --> 00:13:31,800
all'un canto ti ti è con tutta stame nata, non lo facevi la cagata di dire...

203
00:13:31,800 --> 00:13:32,800
Ma io ho...

204
00:13:32,800 --> 00:13:35,800
Certo, spiegavi il gioco, e era un apposto capito invecciato.

205
00:13:35,800 --> 00:13:37,800
E' un po' fare...

206
00:13:37,800 --> 00:13:40,800
Tutte'e cosa che non sapevo che ho letto, quindi è un tre che ho letto.

207
00:13:40,800 --> 00:13:42,800
E' continuo a non sapere le tra l'apare.

208
00:13:42,800 --> 00:13:43,800
Nella sera fa sbagliata.

209
00:13:43,800 --> 00:13:44,800
Adesso, adesso, adesso, adesso.

210
00:13:44,800 --> 00:13:46,800
Comunque, i giocatori cosa devono fare?

211
00:13:46,800 --> 00:13:49,800
Devono assumere artigiani e venditori e fare i progredire.

212
00:13:49,800 --> 00:13:52,800
Devo ne fare affari, quindi questa è in questa via degli affari,

213
00:13:52,800 --> 00:13:55,800
fare acquisti, costruire i difficili, quindi per fare punti,

214
00:13:55,800 --> 00:13:59,800
e per, insomma, accogliere e abbracciare questa filosofia degli lichi,

215
00:13:59,800 --> 00:14:01,800
e quindi contribuire lo sviluppo della città, eccetera.

216
00:14:01,800 --> 00:14:02,800
Come funziona il gioco?

217
00:14:02,800 --> 00:14:06,800
La partita dura 13 round, che sono 12 mesi dell'anno,

218
00:14:06,800 --> 00:14:11,800
più, diciamo, il ligno del mese successivo che è leggermente diverso dai 12 mesi.

219
00:14:11,800 --> 00:14:16,800
E' ligno di mese si devono le primi 4 personaggi che sono unici per ogni mese

220
00:14:16,800 --> 00:14:17,800
e, seguono 3 fasi.

221
00:14:17,800 --> 00:14:21,800
La prima fase si chiama stile di vita e praticamente in un ordine di una...

222
00:14:21,800 --> 00:14:24,800
Tracia particolare è schiamata "tracia antincendio",

223
00:14:24,800 --> 00:14:27,800
poi vi dico "puvispego perché è un po' particolare", che stai.

224
00:14:27,800 --> 00:14:32,800
Si posizionano delle PD, che sono gli Ichizama, su uno spazio di sponibere il tracciato.

225
00:14:32,800 --> 00:14:36,800
Questa, diciamo, il posizionamento serve a scegliere di quanti spazi

226
00:14:36,800 --> 00:14:40,800
si spostarà poi il nostro personaggio in questa via per i negozi

227
00:14:40,800 --> 00:14:43,800
e le termine rancirà anche i ordini di risoluzione dell'azione,

228
00:14:43,800 --> 00:14:44,800
quindi ha un doppia valenza.

229
00:14:44,800 --> 00:14:48,800
Tutti si scegono la propria propria ordine e quando quanto muoversi

230
00:14:48,800 --> 00:14:49,800
e poi ci sono le azioni.

231
00:14:49,800 --> 00:14:51,800
Le azioni sono molto semplici e sono...

232
00:14:51,800 --> 00:14:53,800
O ci sono gli introiti e quindi si guarda in delle monete

233
00:14:53,800 --> 00:14:56,800
oppure si ingaggia un artigiano, che dicevamo insieme in questa via

234
00:14:56,800 --> 00:14:58,800
dove ci sono negozi, ci sono gli artigiani.

235
00:14:58,800 --> 00:15:01,800
Inaggia un artigiano vuoi dire prendere uno degli artigiani disponibili

236
00:15:01,800 --> 00:15:05,800
e piazzarlo in una dei negozi che poi vengono chiamati retro-bottiga

237
00:15:05,800 --> 00:15:09,800
io la versione italiana, quindi non so, si c'è un nome specifico già...

238
00:15:09,800 --> 00:15:12,800
Domani, dici come si dice in giappolere dappolere?

239
00:15:12,800 --> 00:15:15,800
Non sono così esperto.

240
00:15:15,800 --> 00:15:21,800
Sì, piazzano questi artigiani e si mette sopra un cobbun

241
00:15:21,800 --> 00:15:25,800
che sono 4 seguacci che abbiamo a disposizione,

242
00:15:25,800 --> 00:15:28,800
appunto per ingaggiare 4 personaggi diversi.

243
00:15:28,800 --> 00:15:30,800
Questa fase ci si muove, quindi il nostro...

244
00:15:30,800 --> 00:15:34,800
il nostro arpadino è schema OIAKATA che in giappolere maestro artigiano

245
00:15:34,800 --> 00:15:36,800
gira per la via di questo quartiere.

246
00:15:36,800 --> 00:15:39,800
C'è un evento, ci sono degli eventi che dipendono anche dal mese,

247
00:15:39,800 --> 00:15:46,800
anche al fine 12, perché se come in mese ti sono o gli eventi di salario

248
00:15:46,800 --> 00:15:49,800
perché andiamo a raccogliere a giorno di paghane,

249
00:15:49,800 --> 00:15:53,800
andiamo a raccogliere i soldini che poi inata sono appunto questa moneta di punti vittoria,

250
00:15:53,800 --> 00:15:57,800
gli ichi dai nostre personaggi, oppure possiedevi suon dei dincendici

251
00:15:57,800 --> 00:16:01,800
che vi ciovo prima l'antincendio, perché leggevo che uno dei grossi problemi

252
00:16:01,800 --> 00:16:04,800
abbiamo questo pensato che lo sappiamo, che è stato in giappolere lo sangola di più,

253
00:16:04,800 --> 00:16:07,800
uno dei problemi di quell'erili, che era tutto in lineo,

254
00:16:07,800 --> 00:16:13,800
e era proprio in cendi, quindi tre volte nel gioco scoppiano gli in cendi che possono far fuori in terri negozi,

255
00:16:13,800 --> 00:16:16,800
quindi facendo fuori negozi, fanno fuori anche personaggi,

256
00:16:16,800 --> 00:16:19,800
quindi bisogna potenziali la propria barrantincendio,

257
00:16:19,800 --> 00:16:23,800
che non so come radurone il gioco, non lo so,

258
00:16:23,800 --> 00:16:27,800
quindi serve appunto per evitare di perdere personaggi quando arriva l'incendio.

259
00:16:27,800 --> 00:16:34,800
Fatto questo giro qua, finiscono i 12 mesi, si svolge in ultimo anualo che il 13 e poi si contano i punti.

260
00:16:34,800 --> 00:16:40,800
Durante il movimento di personaggio si possono fare, si ha a fare con i personaggi che si propi personaggi,

261
00:16:40,800 --> 00:16:45,800
si hai personaggi agli avversari, e questi personaggi possono crescere in esperienza.

262
00:16:45,800 --> 00:16:49,800
L'esperienza aumenta di solito quando altre giocatori usano i vostri personaggi,

263
00:16:49,800 --> 00:16:53,800
e quando questi personaggi aumentano tanto di esperienza, danno sempre più salario,

264
00:16:53,800 --> 00:16:57,800
quindi in gioco di partiti danno più soldi, e hanno certo punto però si devono ritirare,

265
00:16:57,800 --> 00:17:01,800
perché è un po' come andare in pensione, e quindi hanno certo punto cosa succede tu il personaggio che riaggiunto c'è tu,

266
00:17:01,800 --> 00:17:07,800
io lo prendi, lo metti davanti da una toplancetta, e lui è sia ritirato, e comunque ti darà sempre un vantaggio però,

267
00:17:07,800 --> 00:17:13,800
diverso da quello che ti da quando invece è in gioco, e quindi tu devi andare a riprenderne altri, ingaggerni altri e così via.

268
00:17:13,800 --> 00:17:19,800
L'idea del giro della città pare a fare, a soldare i gertigiani e poi portarli sempre più avanti,

269
00:17:19,800 --> 00:17:24,800
in modo da fare di natazione più bravi, poi ritirarsi secondo me è fatto molto bene in questo gioco qui.

270
00:17:24,800 --> 00:17:34,800
E' la cosa che mi è più da moltissimo come esperienza di ambientazione, che poi alla fine c'è sempre solo il gioco di contare i punti,

271
00:17:34,800 --> 00:17:40,800
fare le combo perché poi alla fine sono anche le combo dei negozi, sono dei gruppi di negozi che stiamo in nagai,

272
00:17:40,800 --> 00:17:44,800
e che poi fare delle combo secondo me di personaggi che ci metti e via dicendo.

273
00:17:44,800 --> 00:17:48,800
Interessante come tutti i germans?

274
00:17:48,800 --> 00:17:55,800
Dio che ho fatto la tua giocata, io lo giocata, mi è piaciuto, lo giocato un po' di tempo fare, in realtà,

275
00:17:55,800 --> 00:18:00,800
ma è un piu' a un modo di rigiocarlo, quindi ci ho fatto su una partita, non me ne ricordo le rego, lo viamente,

276
00:18:00,800 --> 00:18:03,800
però mi ricordo che mi era piaciuto parecchio.

277
00:18:03,800 --> 00:18:07,800
Per riprendere quello che ho diceato un maso che è quello che loro fanno spesso,

278
00:18:07,800 --> 00:18:11,800
l'ha fatto un po' a livello un po' meno, la ricerca,

279
00:18:11,800 --> 00:18:20,800
leggevo che la MAPA di questo gioco, che è proprio la questa via di questo quartiere con tutti i negozi intorno, è stata ispirata da un rotolo di pinto

280
00:18:20,800 --> 00:18:26,800
che l'ha stato scoperto il museo di Berlino che si chiama Chi-Dai Shoran, che è stato riscoperto leggevo a 1199,

281
00:18:26,800 --> 00:18:31,800
e se lo vedete sono quelle classiche rappresentazioni della vita comune, dall'alto, quindi ha voluto il cielo,

282
00:18:31,800 --> 00:18:37,800
per queste strade di rihombasci, fatto ovviamente con quel su un rotolo, quindi di quel colore su maggiallo,

283
00:18:37,800 --> 00:18:44,800
però è tutto colorato, molto bello secondo me, e se vedete questo rotolo e avete giocato il gioco, vi ritrovate perché è effettivamente molto simile,

284
00:18:44,800 --> 00:18:50,800
perché è loro anche esto di riprodurre questa conformazione anche sul tabelone di gioco, che è una cosa che non è molto carina,

285
00:18:50,800 --> 00:18:56,800
oltre a usare anche i nomi particolari, ma da altre londe l'autore è schiamacota, iamada e giapponese, si può giocare in 2/4,

286
00:18:56,800 --> 00:19:02,800
l'anno 2015 è un kickstart in 2014, la partita dura 90 minuti ci rie, quindi non è lunghissima,

287
00:19:02,800 --> 00:19:09,800
14 più letà e le dittore utsuroi che tra trovo di un giapponese transitorietà e da portata da Vienos.

288
00:19:09,800 --> 00:19:11,800
Sì ma da altronde cosa?

289
00:19:11,800 --> 00:19:12,800
Da altronde cosa?

290
00:19:12,800 --> 00:19:17,800
D'autore è tizeccaio, cos'è tiziccaio, che c'è tiziccaio,

291
00:19:17,800 --> 00:19:21,800
giapponese ci tengono a valorizzare il loro paese, no?

292
00:19:21,800 --> 00:19:22,800
Sì ma lo ho lasciato lì.

293
00:19:22,800 --> 00:19:26,800
Devo dire che la grafica di quel gioco è infatti molto attivante, molto bello e bello.

294
00:19:26,800 --> 00:19:32,800
È molto elegante, ti invita a sederti e cos'è curiosare un po' il gioco, sì?

295
00:19:32,800 --> 00:19:38,800
Sì, io sono appassionato, è stata ancora miglio, però comunque sono me un minimo di attrazione la fa.

296
00:19:38,800 --> 00:19:39,800
Ecco questa cosa cosa?

297
00:19:39,800 --> 00:19:45,800
Però per spezzare una lancia fuori di favorizio, devo dire che il tema dello shunt di dove stava è un po' un casino,

298
00:19:45,800 --> 00:19:51,800
perché il governo era a edo, ma la famiglia, a Tokugawa, stava a chioto,

299
00:19:51,800 --> 00:19:58,800
per cui vi aggavano un po', per cui a volte trovi che stava a chioto, a volte trovi che stava a idoso.

300
00:19:58,800 --> 00:20:04,800
Si confondeva una posta perché poi era tutta una nagrama di "Kyoto" e non era vero,

301
00:20:04,800 --> 00:20:05,800
però è Tokugawa chioto, sono me.

302
00:20:05,800 --> 00:20:09,800
E' loro qui c'è un casino, è un tattato che devono a chioto, Tokugawa, lo andete a me.

303
00:20:09,800 --> 00:20:11,800
Spostiamo la cavità.

304
00:20:11,800 --> 00:20:16,800
Va bene, grazie favorizio, ti siete pianticato di dire che c'è anche un espansione che si chiama "A che buono",

305
00:20:16,800 --> 00:20:20,800
che non ho idea di cosa mi accambi, non è "non è che buono".

306
00:20:20,800 --> 00:20:22,800
Quella che buono?

307
00:20:22,800 --> 00:20:25,800
Quella è "sakebond", è l'altro.

308
00:20:25,800 --> 00:20:29,800
Il nuovo sponsor del podcast, signore.

309
00:20:29,800 --> 00:20:34,800
Che "Kyoto" non ho idea di cosa porti, ma se ne parlerà la prossima volta a Fabrizio,

310
00:20:34,800 --> 00:20:37,800
la verità è il visto che Thomas è così preparato con il Giappone,

311
00:20:37,800 --> 00:20:41,800
cambiamo continente e facciamo dall'Asia all'artico.

312
00:20:41,800 --> 00:20:44,800
All'artico, all'artico, all'arteritoriartici.

313
00:20:44,800 --> 00:20:52,800
Ci troviamo in questi territoriartici, guidiamo delle fazioni di animali, po' antropomorfi, tipici, però...

314
00:20:52,800 --> 00:20:53,800
Come favorizio?

315
00:20:53,800 --> 00:20:54,800
Un po' a sì?

316
00:20:54,800 --> 00:21:00,800
All'aguito di questi animali, dobbiamo cercare di raccogliere il cibo nelle stagioni più calde,

317
00:21:00,800 --> 00:21:04,800
quindi primavera è stato autunno prima di arrivare all'inverno.

318
00:21:04,800 --> 00:21:07,800
Sò che faridere, chiederlo direttamente all'autore,

319
00:21:07,800 --> 00:21:10,800
ma ti sei diventi candidi agli autori del gioco?

320
00:21:10,800 --> 00:21:12,800
Non è un accordettiro.

321
00:21:12,800 --> 00:21:14,800
Ah, ok, stai in questo momento.

322
00:21:14,800 --> 00:21:15,800
A te vuoi partire con questi?

323
00:21:15,800 --> 00:21:17,800
Fabrizio, le addetti alla fine.

324
00:21:17,800 --> 00:21:21,800
Ma, sì, Fabrizio ha spostato tutto il paradigma della fistore.

325
00:21:21,800 --> 00:21:22,800
Ah, stai stiamo...

326
00:21:22,800 --> 00:21:25,800
La vero, all'aniente, l'autore del gioco è Christian con Fallonieri.

327
00:21:25,800 --> 00:21:30,800
Io ricordo, alfonso, abbiamo sviluppato il gioco, abbiamo dilanciato...

328
00:21:30,800 --> 00:21:33,800
E come dire, abbiamo scelto la veste grafica che, che, ora,

329
00:21:33,800 --> 00:21:39,800
l'artista è Nicoletta Migaldi che ha fatto le planche, lo sfondo, la mapa,

330
00:21:39,800 --> 00:21:45,800
tutti gli sfondi delle carte via così, la grafica invece è Serena Mazzi.

331
00:21:45,800 --> 00:21:46,800
Tutto italiano, quindi...

332
00:21:46,800 --> 00:21:49,800
E tutto italiano, è solitutto, è tutto italiano.

333
00:21:49,800 --> 00:21:50,800
Sì, è lo bel.

334
00:21:50,800 --> 00:21:54,800
Da due a cinque giocatori, ma qui mi compro la vale,

335
00:21:54,800 --> 00:22:01,800
c'è anche la possibilità del singolo, però non partiamo

336
00:22:01,800 --> 00:22:05,800
nella versione di Lancio con il solo mod incorporato,

337
00:22:05,800 --> 00:22:09,800
nella scatola base, è uno dei primi stress traccigoli.

338
00:22:09,800 --> 00:22:11,800
Tu mi hai detto che è da due cinque giocatori,

339
00:22:11,800 --> 00:22:14,800
come è da un po' di puntate che io sto provando a questa cosa qui,

340
00:22:14,800 --> 00:22:16,800
che, cosa che non sono troppo...

341
00:22:16,800 --> 00:22:17,800
Viene così.

342
00:22:17,800 --> 00:22:19,800
Questa cosa è che è il cinque giocatori che a me piace tantissimo,

343
00:22:19,800 --> 00:22:21,800
perché io mi trovo spesso con il singolo.

344
00:22:21,800 --> 00:22:25,800
Ma avete scelto questa cosa, appositamente,

345
00:22:25,800 --> 00:22:27,800
una cosa che è venuta in naturale,

346
00:22:27,800 --> 00:22:29,800
e ha già stato fatto così proprio dal autore,

347
00:22:29,800 --> 00:22:32,800
ha visto che è stato così, per mia curiosità.

348
00:22:32,800 --> 00:22:35,800
Se lo ricordo male è partito che era da due a quattro,

349
00:22:35,800 --> 00:22:38,800
però abbiamo visto che giocatori in cinque si poteva

350
00:22:38,800 --> 00:22:42,800
tranquillamente fare, e le facioni disponibili nella scatola sono sei...

351
00:22:42,800 --> 00:22:44,800
Ah, le facciamo un puntate.

352
00:22:44,800 --> 00:22:46,800
Mi stai dando uno spoilerino?

353
00:22:46,800 --> 00:22:48,800
No, no, no, no.

354
00:22:48,800 --> 00:22:50,800
Sulla pagina che è un fan di preview,

355
00:22:50,800 --> 00:22:54,800
perché sulla pagina su GameFound c'è la preview della campagna,

356
00:22:54,800 --> 00:22:58,800
per cui chi si sotto scrive la pre-campagna in questo momento

357
00:22:58,800 --> 00:23:02,800
avrà uno scotto sul pledge durante la campagna.

358
00:23:02,800 --> 00:23:06,800
Nel solo mod, andremo ad aggiungere una settima fazion,

359
00:23:06,800 --> 00:23:08,800
che sono gli umani, chiaramente,

360
00:23:08,800 --> 00:23:11,800
perché a questo punto gli animali combattono

361
00:23:11,800 --> 00:23:14,800
per avere il loro cibo contro il bot che è umano.

362
00:23:14,800 --> 00:23:18,800
Ma se ci sono gli animali antroporfizzati,

363
00:23:18,800 --> 00:23:20,800
ci saranno gli umani animalizzati?

364
00:23:20,800 --> 00:23:23,800
E abbiamo trovato un escamotag,

365
00:23:23,800 --> 00:23:25,800
come barrage.

366
00:23:25,800 --> 00:23:29,800
Ma quindi tutte fazioni asimetri che sono,

367
00:23:29,800 --> 00:23:31,800
tutto il gioco è asimetri,

368
00:23:31,800 --> 00:23:34,800
esattamente si svolge su queste tre stagioni,

369
00:23:34,800 --> 00:23:36,800
il mood del gioco è questo,

370
00:23:36,800 --> 00:23:38,800
queste tre stagioni con turni,

371
00:23:38,800 --> 00:23:40,800
quindi ci turni che partono da sei,

372
00:23:40,800 --> 00:23:43,800
puoi diventare a 5, puoi diventare a 4,

373
00:23:43,800 --> 00:23:45,800
c'è una mappa territoria i sagoni che...

374
00:23:45,800 --> 00:23:48,800
Sape che è sta cosa a indisposto fabbrizio,

375
00:23:48,800 --> 00:23:50,800
questa cosa che ci sono solo tre stagioni.

376
00:23:50,800 --> 00:23:52,800
Però posso dire che mi ha già risposto l'inizio,

377
00:23:52,800 --> 00:23:55,800
perché è lui ad detto giustamente che non c'è l'inverno

378
00:23:55,800 --> 00:23:57,800
perché è l'inverno, andiamo a andare.

379
00:23:57,800 --> 00:24:00,800
- Devo andare in letargo e devono avere il cibo

380
00:24:00,800 --> 00:24:02,800
per superar l'inverno.

381
00:24:02,800 --> 00:24:04,800
Ma ci due a lavorare di inverno, ma non ho capito.

382
00:24:04,800 --> 00:24:06,800
- Non so, ho stato attento io scusato.

383
00:24:06,800 --> 00:24:10,800
Quindi hai questa mappa fatta a dei sagoni per cui cambia di volte in volta,

384
00:24:10,800 --> 00:24:12,800
la mappa diventa in 4 biomi,

385
00:24:12,800 --> 00:24:15,800
ogni bioma ha un valore di cibo.

386
00:24:15,800 --> 00:24:20,800
Durante il gioco, lo so succede che andando a prendere cibo

387
00:24:20,800 --> 00:24:23,800
da altri ritori vai a decurtare cibo

388
00:24:23,800 --> 00:24:25,800
e quindi il valore dei territori diminuisce.

389
00:24:25,800 --> 00:24:28,800
Quindi i turni mandando avanti diminuiscono.

390
00:24:28,800 --> 00:24:33,800
Il valore dei territori diminuisce è una corsa al fine contro il tempo.

391
00:24:33,800 --> 00:24:36,800
Devi cercare di raccogliere di più il primo possibile,

392
00:24:36,800 --> 00:24:39,800
ma all'inizio hai pochi animali in gioco,

393
00:24:39,800 --> 00:24:41,800
ma mano gli aggiungi, nascono.

394
00:24:41,800 --> 00:24:46,800
Tutto questo tramite un puldi dadi che al divizio atturno il primo giocatore.

395
00:24:46,800 --> 00:24:50,800
Tira, i dadi venono mesi su una planciazione a ogni numero,

396
00:24:50,800 --> 00:24:52,800
corrisponde un tipo di azione,

397
00:24:52,800 --> 00:24:54,800
più un dato speciale che fa delle cose differenti,

398
00:24:54,800 --> 00:24:57,800
ogni giocatore prendo dado fa colazione la toglia dal pull.

399
00:24:57,800 --> 00:24:59,800
Basta, questo è quello che devi fare il toturno.

400
00:24:59,800 --> 00:25:02,800
Un dado, quindi hai 15 azioni in tutta la partita stop.

401
00:25:02,800 --> 00:25:05,800
Per far contenta gai ai dadi si possono manipolare?

402
00:25:05,800 --> 00:25:08,800
I dadi pagando delle penali si possono modificare,

403
00:25:08,800 --> 00:25:09,800
chiaramente.

404
00:25:09,800 --> 00:25:11,800
Penali non nel gioco, nella realtà.

405
00:25:11,800 --> 00:25:13,800
Non lo penali in euro.

406
00:25:13,800 --> 00:25:15,800
- Sì, è stato.

407
00:25:15,800 --> 00:25:18,800
- Quindi è stareto, stiamo dicendo.

408
00:25:18,800 --> 00:25:20,800
- È molto stretto e molto cattivo.

409
00:25:20,800 --> 00:25:22,800
- Come piaciano, e dal prondo?

410
00:25:22,800 --> 00:25:24,800
- I animoletti puciosi sono solo una facciata.

411
00:25:24,800 --> 00:25:30,800
- Sono una facciata, infatti anche la copertina è proprio un po' ironica

412
00:25:30,800 --> 00:25:33,800
sul fatto che sono tutti amici, si abbracci, non sorrido,

413
00:25:33,800 --> 00:25:35,800
non prima di mettere la partita chiaramente.

414
00:25:35,800 --> 00:25:37,800
- Sì, poi dietro li glu,

415
00:25:37,800 --> 00:25:39,800
ma posso dare un nome ai miei animali?

416
00:25:39,800 --> 00:25:43,800
- Sì, certo, poi pasticciare le carte se vuoi non è problema.

417
00:25:43,800 --> 00:25:47,800
- Non vi ho detto perché è assimetrico,

418
00:25:47,800 --> 00:25:51,800
perché praticamente ogni infazione ha un numero di componenti

419
00:25:51,800 --> 00:25:56,800
differenti dalle altre, li posiziona in setup in maniera

420
00:25:56,800 --> 00:25:59,800
differente, ha un'azione speciale di movimento diversa,

421
00:25:59,800 --> 00:26:04,800
oltre a fare punti a ogni fine stagione per le maggioranze sui varie territori,

422
00:26:04,800 --> 00:26:08,800
ha una sua modalità di fare un'altra manciotina di punti.

423
00:26:08,800 --> 00:26:10,800
- Ok, super assimmetrico.

424
00:26:10,800 --> 00:26:13,800
- Io stavo cercando nelle immagini qualche cittazione.

425
00:26:13,800 --> 00:26:16,800
- Scuso, mi è interrompo perché mi sembra chiaro

426
00:26:16,800 --> 00:26:18,800
val le immagini che non siano animaletti pucciosi,

427
00:26:18,800 --> 00:26:21,800
non so tu dove viste, ma c'è una...

428
00:26:21,800 --> 00:26:26,800
C'è chiaramente una volta che ha penocita da digalerra.

429
00:26:26,800 --> 00:26:30,800
Però se tu vittendi così, animali pucciosi,

430
00:26:30,800 --> 00:26:32,800
va bene.

431
00:26:32,800 --> 00:26:34,800
- Non è molto puccioso,

432
00:26:34,800 --> 00:26:37,800
ma c'è anche un buve molto zen.

433
00:26:37,800 --> 00:26:39,800
- Sì, sì, sì, sì, sì.

434
00:26:39,800 --> 00:26:42,800
- C'è chiaramente laquila dell'SS, quindi...

435
00:26:42,800 --> 00:26:44,800
- Tanto, stavo in zona.

436
00:26:44,800 --> 00:26:46,800
- Se guardate il trichego, sembra,

437
00:26:46,800 --> 00:26:51,800
esattamente l'individu che c'era di fronte a quel bar...

438
00:26:51,800 --> 00:26:54,800
...ghiossa, con i due pitbull,

439
00:26:54,800 --> 00:26:57,800
era così uguale, ma se lo fanno.

440
00:26:57,800 --> 00:27:00,800
- E in mano non aveva un pesce.

441
00:27:00,800 --> 00:27:04,800
- No, no, no, no, lo voluto guardare attentamente, però.

442
00:27:04,800 --> 00:27:07,800
- Comunque stavo dicendo che stiercavano le cittazioni

443
00:27:07,800 --> 00:27:10,800
e l'unica cittazione che vedo è la Bald Eagle

444
00:27:10,800 --> 00:27:13,800
che mi sembra richiamare tanto Mr.Bisone di Strinsfighter.

445
00:27:13,800 --> 00:27:14,800
- Un odio?

446
00:27:14,800 --> 00:27:16,800
- Sì, in realtà non c'è un proprio pinstato.

447
00:27:16,800 --> 00:27:20,800
- Ah, proprio lì, era l'idea di farla marziale laquila calva.

448
00:27:20,800 --> 00:27:22,800
- Sì, ok, ok, sembra molto lui.

449
00:27:22,800 --> 00:27:24,800
- Ai per quello che gli avete avuto a capvello.

450
00:27:24,800 --> 00:27:26,800
- Sì, ma devo introdurre,

451
00:27:26,800 --> 00:27:28,800
l'entanto, è Bison e non Bisone,

452
00:27:28,800 --> 00:27:33,800
quindi smettere di corregge a mia ogni volta che dico le cose.

453
00:27:33,800 --> 00:27:34,800
- Io posso fare una domanda.

454
00:27:34,800 --> 00:27:37,800
- Vai. - Io non tanto sul gioco ma sulla casa di trice.

455
00:27:37,800 --> 00:27:39,800
- Sì. - Si chiama Doughtown

456
00:27:39,800 --> 00:27:41,800
perché chiaramente siete di alba.

457
00:27:41,800 --> 00:27:46,800
- Io volevo chiedere che tipo di target ha come giocatori

458
00:27:46,800 --> 00:27:49,800
nel senso che è un famili più...

459
00:27:49,800 --> 00:27:51,800
- Allo lui nasce come famili plas.

460
00:27:51,800 --> 00:27:54,800
Infatti, inizialmente abbiamo messo un 10+

461
00:27:54,800 --> 00:27:57,800
però un passaggio alla parte GameFound.

462
00:27:57,800 --> 00:28:01,800
Abbiamo scelto GameFound perché ci piace molto di più rispetto a Kickstarter.

463
00:28:01,800 --> 00:28:03,800
La piattaforma in sé da creatori.

464
00:28:03,800 --> 00:28:05,800
A delle funzioni e degli editor

465
00:28:05,800 --> 00:28:08,800
è un editor che proprio gli dà la birra quello di Kickstarter.

466
00:28:08,800 --> 00:28:11,800
Per cui ci sembrava meglio lavorare su GameFound.

467
00:28:11,800 --> 00:28:13,800
- Poteteva darci anche la noe la birra.

468
00:28:13,800 --> 00:28:15,800
- Sarevravano, inseriamo stato bene.

469
00:28:15,800 --> 00:28:16,800
- Inseriamo.

470
00:28:16,800 --> 00:28:20,800
- Cos'è successo che GameFound ha lanciato un'iniziativa,

471
00:28:20,800 --> 00:28:24,800
visto che ha parecchi iscritti di Tim de Play Test.

472
00:28:24,800 --> 00:28:28,800
Quindi ha creato una community di Play Test Team

473
00:28:28,800 --> 00:28:31,800
e ha richiesto alla gente di iscriversi

474
00:28:31,800 --> 00:28:34,800
come di offrirsi come Tim de Play Test

475
00:28:34,800 --> 00:28:37,800
e ai creatori di usufrire di questa opportunità.

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00:28:37,800 --> 00:28:39,800
E quindi invece siamo buttati a pesce

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00:28:39,800 --> 00:28:42,800
come tutte le cose, come la prima, la prima, la scelumia,

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00:28:42,800 --> 00:28:43,800
la scelumia, la scelumia.

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00:28:43,800 --> 00:28:48,800
E ci siamo subito in filati e adesso abbiamo una scatola in Holanda,

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00:28:48,800 --> 00:28:52,800
una in Dani Marca, una in Polonia, una in Estonia,

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una in Ingliel Terra.

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00:28:54,800 --> 00:28:57,800
Dovra mandare anche una in Francia, ma adesso diamo.

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00:28:57,800 --> 00:29:00,800
E' un questi Play Test, era in giro per l'Europa,

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00:29:00,800 --> 00:29:02,800
volutamente non abbiamo selezione a teoli stati uniti

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00:29:02,800 --> 00:29:05,800
perché ben tutti vi sappiamo quali problemi sono.

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00:29:05,800 --> 00:29:08,800
E quindi ci sono arrivati una serie di fibre

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00:29:08,800 --> 00:29:12,800
che ci hanno richiesto un praticamente tutti la stessa cosa

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00:29:12,800 --> 00:29:14,800
che viene detto "Ah, va bene, ok".

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00:29:14,800 --> 00:29:16,800
Ci hanno chiesto tutti di farlo più cattivo,

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00:29:16,800 --> 00:29:19,800
perché li sembrava troppo buono,

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00:29:19,800 --> 00:29:24,800
e ci sembra sempre di esagerare, però non i piace che altavolo

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00:29:24,800 --> 00:29:27,800
e che cacchiano i coltelli, anche se gioco è piaccione,

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00:29:27,800 --> 00:29:31,800
però ci diverte che la gente si scaldi.

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00:29:31,800 --> 00:29:34,800
E quindi lo stiamo in cattivendo un po' con un po',

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00:29:34,800 --> 00:29:36,800
con un po' in cui cos'ina.

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00:29:36,800 --> 00:29:40,800
Abbiamo lavorato un attimino di ribilanciamento sulle fazioni,

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00:29:40,800 --> 00:29:44,800
cosa che potento ci servita comunque perché nel creare il solo mod,

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00:29:44,800 --> 00:29:48,800
dovevamo in cattivere un po' di più le fazioni dei giocatori

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00:29:48,800 --> 00:29:50,800
perché il bot era troppo forte.

500
00:29:50,800 --> 00:29:52,800
E quindi, c'era, non hai tempo, non hai tempo,

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00:29:52,800 --> 00:29:55,800
hai vincere mai, quindi è troppo così un po' troppo.

502
00:29:55,800 --> 00:29:59,800
Lavorando su ribilanciamento siamo arrivati a incattivarlo in effetti.

503
00:29:59,800 --> 00:30:02,800
E' un po' più cattivo delle versioni che hanno ora i playtesters,

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00:30:02,800 --> 00:30:06,800
che penso nell'arco di due e tre settimane dovremmo riuscire a tradurre

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00:30:06,800 --> 00:30:10,800
anche, quindi nella nostra bozza, di regolamento speciale per il solo mod

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00:30:10,800 --> 00:30:13,800
a mandarli la con dei print template così lo riposano,

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00:30:13,800 --> 00:30:15,800
a rivedere un po' a riferiteste.

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00:30:15,800 --> 00:30:20,800
E quindi non si è pensato tipo a fare una variante un po' più light,

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00:30:20,800 --> 00:30:23,800
non so per approcciare più giocatori casual,

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00:30:23,800 --> 00:30:26,800
è una variante un po' più cattiva,

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00:30:26,800 --> 00:30:29,800
come fare due ai giocatori.

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00:30:29,800 --> 00:30:33,800
Il gioco non c'è, non è complicato delle regole molto basiche.

513
00:30:33,800 --> 00:30:38,800
Non è una più, con meno interazione appunto per magari chi gioco

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00:30:38,800 --> 00:30:41,800
un po' più tranquillo, si sa, non riesco a me.

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00:30:41,800 --> 00:30:42,800
E' un'alessato.

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00:30:42,800 --> 00:30:45,800
E' un'alessato, io, ad esempio, non amo l'alte interazione

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00:30:45,800 --> 00:30:49,800
o il gioco di troppo cattivi, quindi magari fa che non sono due versioni

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00:30:49,800 --> 00:30:50,800
o non so.

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00:30:50,800 --> 00:30:52,800
Ci pensiamo, siamo in quella fase link,

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00:30:52,800 --> 00:30:55,800
qui stiamo mettendo appunto con la parte di,

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00:30:55,800 --> 00:31:00,800
vediamo se lo usciamo, volentieri, la questione che siamo un po' maniaci

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00:31:00,800 --> 00:31:02,800
del fatto che un gioco funzioni.

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00:31:02,800 --> 00:31:07,800
Per cui se, non è certo, non è scendiamo a pati sul fatto di

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00:31:07,800 --> 00:31:12,800
accontentare un po' tutti, se, a contentare tutti, ruvina il gioco.

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00:31:12,800 --> 00:31:18,800
No, poi magari, banalmente può essere avere due facioni con due facce,

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00:31:18,800 --> 00:31:23,800
quindi una faccia è un po' più light, tra virgolette e l'altra,

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00:31:23,800 --> 00:31:26,800
è un po' più ammazzamazzamè.

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00:31:26,800 --> 00:31:28,800
Una faccia vegana e una carnivola.

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00:31:28,800 --> 00:31:30,800
Non lo so.

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00:31:30,800 --> 00:31:34,800
E' poi ho una richieste da giocatrice in solo di,

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00:31:34,800 --> 00:31:38,800
più possibile cercare di creare un bot, facile da gestire,

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00:31:38,800 --> 00:31:41,800
perché a volte ci sono veramente le cose.

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00:31:41,800 --> 00:31:42,800
Ok.

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00:31:42,800 --> 00:31:45,800
Allora, ui che è da di qualcosa, altro vale vuoi.

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00:31:45,800 --> 00:31:48,800
E come diciamo sempre, allora la fate l'ottura trova.

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00:31:48,800 --> 00:31:50,800
No, è così.

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00:31:50,800 --> 00:31:54,800
Ma una volta che uno può parlare prima che il gioco è.

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00:31:54,800 --> 00:31:55,800
Ma ci fa che...

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00:31:55,800 --> 00:31:56,800
Ma ci fa che...

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00:31:56,800 --> 00:31:59,800
La coperina è la fa i fuchsia per favore.

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00:31:59,800 --> 00:32:03,800
Quando hai fennerelli, an.

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00:32:03,800 --> 00:32:06,800
Ma per chiudere, io direi,

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00:32:06,800 --> 00:32:10,800
visto che ci hai già spuilerato uno stragi col che sarà quello del gioco in solo,

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00:32:10,800 --> 00:32:14,800
poi anche spuilerarci qualche altro stragi col che sarà più meno disponibile?

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00:32:14,800 --> 00:32:20,800
Beh, l'obiettivo è quello di riuscire a proporre una scatola sola,

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00:32:20,800 --> 00:32:25,800
non base dell'axe, miniaturum, micapau,

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00:32:25,800 --> 00:32:26,800
e quelle robeli.

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00:32:26,800 --> 00:32:30,800
No, una scatola che costi limitatamente poco,

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00:32:30,800 --> 00:32:34,800
quel poco che è sufficiente per poterlo fare,

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00:32:34,800 --> 00:32:36,800
che però, col crescere dei becker,

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00:32:36,800 --> 00:32:39,800
ci permetta di arricchirla il più possibile.

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00:32:39,800 --> 00:32:41,800
Quindi l'obiettivo è, all'inizio ci sono...

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00:32:41,800 --> 00:32:44,800
gli animali sono dei bischetti di legno,

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00:32:44,800 --> 00:32:48,800
l'obiettivo arrivare ad avercioli tutti customizzati a forma di animale

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00:32:48,800 --> 00:32:50,800
se in pelliccia, in pelliccia,

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00:32:50,800 --> 00:32:51,800
a forma di...

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00:32:51,800 --> 00:32:53,800
No, non siamo mai la plastica,

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00:32:53,800 --> 00:32:56,800
non siamo mai la plastica come mudazzindale.

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00:32:56,800 --> 00:33:00,800
Quindi andiamo sempre sull' legno e carta massimo.

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00:33:00,800 --> 00:33:03,800
L'unica plastica che ci consentiamo è quella esterna

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00:33:03,800 --> 00:33:09,800
per chiudere, per si gillare la scatola e alla massima le bustine che sono le zippe.

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00:33:09,800 --> 00:33:12,800
Questa filosofia da Ristrati Gold,

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00:33:12,800 --> 00:33:15,800
è quella originale poi del cavofunni,

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00:33:15,800 --> 00:33:16,800
è stato...

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00:33:16,800 --> 00:33:18,800
Esatto, poi come tutte le con la lista...

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00:33:18,800 --> 00:33:22,800
E' appreso abilinata da altre cose, però...

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00:33:22,800 --> 00:33:24,800
Non ho l'idea, proprio quella,

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00:33:24,800 --> 00:33:28,800
di migliorare rendere la plancia da bowlface,

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00:33:28,800 --> 00:33:31,800
la qualità di base, parte già abbastanza buona,

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00:33:31,800 --> 00:33:33,800
però si può ancora migliorare,

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00:33:33,800 --> 00:33:36,800
ci sono tutte una serie di componenti che sono tu che di cartone,

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00:33:36,800 --> 00:33:39,800
possono diventare tranquillamente dei tu candiligno.

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00:33:39,800 --> 00:33:41,800
Tutto così, ci amo,

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00:33:41,800 --> 00:33:44,800
è tutta una serie di Strash Gold che vanno a sempre migliorare la scatola

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00:33:44,800 --> 00:33:46,800
e se riusciamo veramente...

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00:33:46,800 --> 00:33:50,800
adesso stiamo anche facendo quei contili indicativamente,

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00:33:50,800 --> 00:33:52,800
siamo nella fascia...

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00:33:52,800 --> 00:33:54,800
Adesso vi dico tra i 30 e 40,

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00:33:54,800 --> 00:33:56,800
ma è più... per noi, come dire,

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00:33:56,800 --> 00:33:58,800
noi tendiamo più possibile al 30.

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00:33:58,800 --> 00:34:00,800
Che aspetta, è molto, molto buon.

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00:34:00,800 --> 00:34:03,800
Quindi concludiamo dicendo che se in Holanda e in Polonia

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00:34:03,800 --> 00:34:07,800
l'ha avuto più cattivo, tu pensi a seglielo mandavano negli stati uniti,

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00:34:07,800 --> 00:34:09,800
che cosa veniva,

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00:34:09,800 --> 00:34:12,800
lo volevano con i Patriot,

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00:34:12,800 --> 00:34:15,800
e meno male che lo l'hai avvietto in Groenlandia.

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00:34:15,800 --> 00:34:18,800
C'erano i cari armatini già...

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00:34:18,800 --> 00:34:20,800
Si stanno armando,

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00:34:20,800 --> 00:34:22,800
posso finire con tre domande,

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00:34:22,800 --> 00:34:25,800
a cui non voglio una risposta e lasciamo lì cosini,

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00:34:25,800 --> 00:34:26,800
perché sono stupide,

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00:34:26,800 --> 00:34:28,800
ve, ovviamente, non perché...

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00:34:28,800 --> 00:34:30,800
sempre ha tema gioco.

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00:34:30,800 --> 00:34:32,800
Allora, vado, non rispondere in mia tomata che non ha cinzo.

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00:34:32,800 --> 00:34:34,800
Visto che schiamassa 0,

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00:34:34,800 --> 00:34:36,800
mi puoi ricordare i tasti per lanciare la sfera di chiaccia,

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00:34:36,800 --> 00:34:38,800
il morto e il combat.

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00:34:38,800 --> 00:34:40,800
La fatality, secondo il domanda,

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00:34:40,800 --> 00:34:43,800
perché il tricheco ha su in milie modi incredibile a Jamie,

600
00:34:43,800 --> 00:34:44,800
The Meatbusters,

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00:34:44,800 --> 00:34:46,800
e l'attenato di domanda,

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00:34:46,800 --> 00:34:47,800
ma visto che ci sono cell emming,

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00:34:47,800 --> 00:34:49,800
bisogna evitare che i emming si suicidi, no?

604
00:34:49,800 --> 00:34:51,800
Questo quello voleva superlo in chi.

605
00:34:51,800 --> 00:34:54,800
Ben, ma io non rispondo, quindi.

606
00:34:54,800 --> 00:34:55,800
Giusto.

607
00:34:55,800 --> 00:34:56,800
Vabbè, il domaso grazie mille

608
00:34:56,800 --> 00:35:00,800
per averci presentato questo gioco che arriverà a breve su GameFound

609
00:35:00,800 --> 00:35:02,800
e troverete i link nelle infodele prisodio

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00:35:02,800 --> 00:35:05,800
per così potete seguire le volvesi della facenda.

611
00:35:05,800 --> 00:35:08,800
Benissimo dai, mancano, Diego e Vale

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00:35:08,800 --> 00:35:10,800
e tiriamo fuori dal sacchetto,

613
00:35:10,800 --> 00:35:12,800
il nome di Diego, vai, Diego, paraci a due.

614
00:35:12,800 --> 00:35:13,800
Così, a sorpresa.

615
00:35:13,800 --> 00:35:14,800
Sì, a sorpresa.

616
00:35:14,800 --> 00:35:16,800
Quindi usciamo dal... dai ghiacci

617
00:35:16,800 --> 00:35:20,800
per andare in un posto che non è tanto più bello e confortabile.

618
00:35:20,800 --> 00:35:25,800
Perché ci ritroviamo in un mondo alternativo,

619
00:35:25,800 --> 00:35:28,800
dove vengono pregenti a te le trasportati tutti i cattivi

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00:35:28,800 --> 00:35:31,800
delle favole Disney e di Disney.

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00:35:31,800 --> 00:35:32,800
Ah, Villainus.

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00:35:32,800 --> 00:35:34,800
Sì, c'è già quello.

623
00:35:34,800 --> 00:35:36,800
Ben, ben, non è che lo sto creando un gioco.

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00:35:36,800 --> 00:35:37,800
C'era una volta.

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00:35:37,800 --> 00:35:38,800
Non ho.

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00:35:38,800 --> 00:35:39,800
Quasi, quasi.

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00:35:39,800 --> 00:35:40,800
Quasi.

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00:35:40,800 --> 00:35:40,800
Quasi.

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00:35:40,800 --> 00:35:43,800
Questi i cattivi della Disney sono stati te le trasportati

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00:35:43,800 --> 00:35:45,800
in questo mondo alternativo

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00:35:45,800 --> 00:35:48,800
e sono le che devono pregenti governare il mondo.

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00:35:48,800 --> 00:35:51,800
Ma qualcuno di loro è più cattivo degli altri

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00:35:51,800 --> 00:35:55,800
e quindi provo a tradirli e ucciderli nel sonno

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00:35:55,800 --> 00:35:57,800
per ottenere il potere solo per sé.

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00:35:57,800 --> 00:36:00,800
Ciao, parlano della adunanza di Malvagi

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00:36:00,800 --> 00:36:02,800
che è la versione Disney di...

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00:36:02,800 --> 00:36:05,800
"Werwolf", quindi lupi mannari di Rock'Ascura.

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00:36:05,800 --> 00:36:06,800
Scuasa.

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00:36:06,800 --> 00:36:07,800
Allora, c'è...

640
00:36:07,800 --> 00:36:08,800
Sì, lupi.

641
00:36:08,800 --> 00:36:09,800
Disney cattivi.

642
00:36:09,800 --> 00:36:10,800
Villainus.

643
00:36:10,800 --> 00:36:11,800
Gatering.

644
00:36:11,800 --> 00:36:14,800
Cioè, altre parole basuorda, altre parole chiavi in questo gioco.

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00:36:14,800 --> 00:36:15,800
Non la so, però c'è.

646
00:36:15,800 --> 00:36:17,800
50 giochi diversi non solo.

647
00:36:17,800 --> 00:36:20,800
Sì, per fare il collegamento final, ricordati di andare a sentire la punta

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00:36:20,800 --> 00:36:25,800
in cui abbiamo parlato del film di lupi scarosto che abbiamo puntato.

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00:36:25,800 --> 00:36:28,800
Non so, non so, però tra l'altro,

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00:36:28,800 --> 00:36:30,800
piccolo apparente si sa che avevamo detto,

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00:36:30,800 --> 00:36:34,800
sicuramente, uscirà la versione mega forno dell'axilegno.

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00:36:34,800 --> 00:36:38,800
Io mi aspettavo di trovarla a Cannes e non c'era niente di tutto ciò.

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00:36:38,800 --> 00:36:41,800
Non l'hanno fabbricata, questo è malissimo perché...

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00:36:41,800 --> 00:36:43,800
Parano a me che ci sbagliavamo, eh?

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00:36:43,800 --> 00:36:45,800
Parano a me, e ci sbagliamo, ma a meno.

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00:36:45,800 --> 00:36:49,800
Io, no, poi qualcuno dice che lo Shogun stava a caricattivo.

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00:36:49,800 --> 00:36:52,800
Però beh, che sarà nuovoo...

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00:36:52,800 --> 00:36:55,800
Non ho tormentone dopo l'inglese, eh?

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00:36:55,800 --> 00:36:57,800
Allora, sapete che da quando era un bambino,

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00:36:57,800 --> 00:36:59,800
io amo follemente i cattivi disney?

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00:36:59,800 --> 00:37:02,800
Ma era prima volta che lo sento, però, bene.

662
00:37:02,800 --> 00:37:06,800
Ma in più, in più, in più, questo è il mudo della punta, va bene.

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00:37:06,800 --> 00:37:09,800
Ma questa punta è bellissima, sono un sacco di noreità.

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00:37:09,800 --> 00:37:10,800
Sì, sì, sì, sì.

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00:37:10,800 --> 00:37:13,800
Conosco, persone che non conosci.

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00:37:13,800 --> 00:37:16,800
Non sai mai con qui, eh? Che fare?

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00:37:16,800 --> 00:37:17,800
Sì, sì.

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00:37:17,800 --> 00:37:21,800
Allora, torniamo séri, si può il dir.

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00:37:21,800 --> 00:37:25,800
Quindi, abbiamo detto malvagi la Dunanza che sovano un po' come meggi la Dunanza.

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00:37:25,800 --> 00:37:28,800
E la versione dice, appunto, di lupi mannari.

671
00:37:28,800 --> 00:37:34,800
Però, dici, ma lupi mannari, lo conosciamo tutti, lupi mannari, lupi sintavo sé su tutto uguali, no?

672
00:37:34,800 --> 00:37:37,800
Perché un'ora è parlare di questi, è assitutto perché, finalmente, lo provato.

673
00:37:37,800 --> 00:37:39,800
Quindi, sono contento di averlo provato.

674
00:37:39,800 --> 00:37:43,800
Dicutiamo che, me l'avevano tirato dietro per cacciarmi da can, quando ero.

675
00:37:43,800 --> 00:37:44,800
Sì, ricordiamo.

676
00:37:44,800 --> 00:37:48,800
E poi perché, in realtà, ha dei twist interessanti che cambiano,

677
00:37:48,800 --> 00:37:51,800
devolmente il mood della partita, volete sapere qual è?

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00:37:51,800 --> 00:37:52,800
Qual è il solo, per il video?

679
00:37:52,800 --> 00:37:54,800
E siamo qui nei pantaloni.

680
00:37:54,800 --> 00:37:57,800
Eh, lo so anche, io non savo più nei pantaloni, quando...

681
00:37:57,800 --> 00:38:00,800
Poi sapete che di solito ci sono i ruoli, no?

682
00:38:00,800 --> 00:38:04,800
Non siamo a spiegare in lo specifico, i vari lupi mannari, perché l'abbia già fatto.

683
00:38:04,800 --> 00:38:07,800
Però ci sono i ruoli che di solito sono segreti,

684
00:38:07,800 --> 00:38:11,800
in quei le vengende, la prostituta, il cacciatore, ogni gioco, poi al suo ruolo.

685
00:38:11,800 --> 00:38:13,800
Ma sono tutti i segreti.

686
00:38:13,800 --> 00:38:17,800
In questa versione qua, i ruoli invece sono conosciuti fino all'inizio della partita.

687
00:38:17,800 --> 00:38:18,800
Ah, ok.

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00:38:18,800 --> 00:38:20,800
Cioè tu sei quali sono i mannari?

689
00:38:20,800 --> 00:38:22,800
No, sei quali sono i personaggi?

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00:38:22,800 --> 00:38:23,800
E le insolzioni.

691
00:38:23,800 --> 00:38:24,800
E le insolzioni.

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00:38:24,800 --> 00:38:25,800
E le insolzioni.

693
00:38:25,800 --> 00:38:26,800
E le insolzioni.

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00:38:26,800 --> 00:38:29,800
E le insolzioni sono i cattivi, quindi il cattivo... cattivo famosi,

695
00:38:29,800 --> 00:38:34,800
oppure i loro aiutanti, quindi che ne so, avremo malefica e avremo,

696
00:38:34,800 --> 00:38:39,800
come aiutante diablo, che è il corpo, che abbiamo la strenga cattiva e abbiamo lo specchio.

697
00:38:39,800 --> 00:38:42,800
Quindi c'è il cattivo e c'è l'aiutante.

698
00:38:42,800 --> 00:38:46,800
E poi vengono consigliate delle carte ruolo che sono l'Italantana scoste.

699
00:38:46,800 --> 00:38:49,800
Dove c'è scritto che sono le alisti oppure sono traditori?

700
00:38:49,800 --> 00:38:54,800
Quindi c'è questo mix, un po' tra avalon e un po' tra l'upi mannari classico,

701
00:38:54,800 --> 00:38:59,800
che è in realtà cambia tantissimo le dinamiche, perché tu sei benissimo che personaggi ci sono.

702
00:38:59,800 --> 00:39:00,800
Sei benissimo chi sono?

703
00:39:00,800 --> 00:39:04,800
Sei benissimo che poteri hanno e che cosa potrebbero fare?

704
00:39:04,800 --> 00:39:06,800
Ma non sai se sono bravi o cattivi.

705
00:39:06,800 --> 00:39:11,800
Quindi, per esempio, c'è ade che ha come abilità quella di poter salvare una volta

706
00:39:11,800 --> 00:39:16,800
per partita uno degli altri durante la notte che è stato ucciso dai traditori.

707
00:39:16,800 --> 00:39:21,800
Sei che stavo pensando un gioco simile ma non mi viene in mente una cosa del genere?

708
00:39:21,800 --> 00:39:22,800
Non so, tu con...

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00:39:22,800 --> 00:39:23,800
Ti, certo pensando.

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00:39:23,800 --> 00:39:24,800
Lupi mannari.

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00:39:24,800 --> 00:39:29,800
No, il fatto che ci sono già i poteri chiaro,

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00:39:29,800 --> 00:39:35,800
quindi tutti sanno tutto come la Boris, però la filiazione diciamo la, il gruppo è nascosto.

713
00:39:35,800 --> 00:39:37,800
Non sono, mi viene in mente nulla, perché sono anche...

714
00:39:37,800 --> 00:39:40,800
E sono anche un'astragastica.

715
00:39:40,800 --> 00:39:41,800
Si, e ragione.

716
00:39:41,800 --> 00:39:49,800
Tipo ade nel gioco, alla abilità di salvare una volta per partita uno dei personaggi che è stato ucciso dai traditori durante la notte.

717
00:39:49,800 --> 00:39:51,800
Però tu non sai se ade e buono cattivo.

718
00:39:51,800 --> 00:39:54,800
Quindi tu sai che ade non ha salvato per dire.

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00:39:54,800 --> 00:39:55,800
Ma perché non ha salvato?

720
00:39:55,800 --> 00:39:57,800
Perché buona o perché cattiva?

721
00:39:57,800 --> 00:40:00,800
Ehi capito, è così tutti gli altri personaggi.

722
00:40:00,800 --> 00:40:06,800
Ci sono dei personaggi tipo malefica o tipo la strega cattiva che possono sapere in qualche modo

723
00:40:06,800 --> 00:40:09,800
il ruolo degli altri giocatori.

724
00:40:09,800 --> 00:40:11,800
Ma non è detto che lo dicano.

725
00:40:11,800 --> 00:40:13,800
E quindi tu sai che...

726
00:40:13,800 --> 00:40:15,800
E lei che può farlo, no?

727
00:40:15,800 --> 00:40:18,800
Però tu non sai perché se la fatto non la fatto perché lo sta facendo.

728
00:40:18,800 --> 00:40:21,800
Quindi crea una dinamica molto diversa rispetto al solito.

729
00:40:21,800 --> 00:40:24,800
Lupi mannari dove tu non sai chi è la veggente per dire, no?

730
00:40:24,800 --> 00:40:27,800
Tu qui lo sai e anche il fatto di sapere lo tu diceva,

731
00:40:27,800 --> 00:40:31,800
"Bem, si io so chi al poter di capire delle cose da traditore lo ammazzo."

732
00:40:31,800 --> 00:40:33,800
- E lo so. - Stavo perché?

733
00:40:33,800 --> 00:40:35,800
- Dertorosa. - Però normalmente da l'altra parte mi diceva,

734
00:40:35,800 --> 00:40:39,800
"Bem allora sei chi la strega cattiva per dire, no?

735
00:40:39,800 --> 00:40:41,800
Che quella che può farlo non è stato ucciso subito?"

736
00:40:41,800 --> 00:40:43,800
Allora è perché il lupo è la strega cattiva.

737
00:40:43,800 --> 00:40:47,800
Quindi c'è questo discorso anche da parte di traditori di entrare nella testa,

738
00:40:47,800 --> 00:40:49,800
ancora di più degli altri compagni di squadra.

739
00:40:49,800 --> 00:40:50,800
Cioè, di gioco.

740
00:40:50,800 --> 00:40:56,800
- Devo no se per blu fare ancora... - Ehi, ma crea una dinamica molto molto interessante.

741
00:40:56,800 --> 00:40:58,800
- Scusami, le condizioni di vitore cosa sono?

742
00:40:58,800 --> 00:41:00,800
Quanti ne ne nevano ammazzare i lupi?

743
00:41:00,800 --> 00:41:06,800
- I realisti devono usciti delle trattitori, mentre i traditori devono essere almeno pari dei realisti.

744
00:41:06,800 --> 00:41:08,800
- Ah, fine, partici. Quando finisce la partita?

745
00:41:08,800 --> 00:41:09,800
- Quando capita finisce la partita.

746
00:41:09,800 --> 00:41:10,800
- Ah, ok, ok.

747
00:41:10,800 --> 00:41:14,800
- Ma i traditori sono gli altri traditori?

748
00:41:14,800 --> 00:41:18,800
- Sì, i traditori durante la notte si riconoscono come in lupi normale.

749
00:41:18,800 --> 00:41:24,800
Altra cosa, altri testo molto interessante, e che abbiamo detto che ogni cattivo ha il suo aiutante.

750
00:41:24,800 --> 00:41:32,800
- Io sto...o più aiutanti. - Al altro perché c'è...ma da un tremere che la matrina di cenerento, la che ha due aiutanti perché ha le due solle lastre.

751
00:41:32,800 --> 00:41:37,800
Queste aiutanti, a parte di hablo, non hanno poteri speciali, quindi sono come fossero dei contadili.

752
00:41:37,800 --> 00:41:46,800
Ma se durante il voto di giorno votano il proprio cattivo, e questo cattivo risulta essere realista dopo essere stato eliminato, vengono eliminati anche loro.

753
00:41:46,800 --> 00:41:47,800
- Nooo.

754
00:41:47,800 --> 00:41:51,800
- Quindi crea delle dinamiche molto molto... - Perché dovrebbero votarlo?

755
00:41:51,800 --> 00:41:56,800
- Perché magari loro sono le alisti credono effettivamente che lui possesse un traditore.

756
00:41:56,800 --> 00:41:59,800
- Te vengono essere molto certi, altrimenti non rieschiano anche loro a fare.

757
00:41:59,800 --> 00:42:02,800
- Exatto, devono essere molto molto certi o rischiano di venire eliminati.

758
00:42:02,800 --> 00:42:06,800
- Ma scusami, quindi anche gli aiutanti possono essere cattivi o...

759
00:42:06,800 --> 00:42:11,800
- Assolutamente sì, sia gli aiutanti che hai personaggi importanti, con i ruoli importanti, quindi...

760
00:42:11,800 --> 00:42:17,800
nella partita che mi ha fatto, per esempio, il traditore per due volte era ade, che era quello con nella pita di salvare qualcuno.

761
00:42:17,800 --> 00:42:19,800
- Quindi in quanti si può giocare?

762
00:42:19,800 --> 00:42:22,800
- Si può giocare, grazie per la domanda. - Da sei a 12?

763
00:42:22,800 --> 00:42:25,800
- Da sei a 12, però, però, attenzione.

764
00:42:25,800 --> 00:42:27,800
Inanzi tutto da sei non lo consiglio, troppo pochi.

765
00:42:27,800 --> 00:42:31,800
Noi l'abbiamo giocato in 8 e 9 e derivavamo al pelo.

766
00:42:31,800 --> 00:42:36,800
Sotto non lo consiglierai perché ci sono pochi personaggi, la partita perde di mordente,

767
00:42:36,800 --> 00:42:40,800
ma nella scatola ci sono fino a 18 personaggi in realtà.

768
00:42:40,800 --> 00:42:42,800
Mancano però le carte traditore lealista.

769
00:42:42,800 --> 00:42:48,800
Sesso, sostituici quelle carte, con che ne sono carte di cuori, per i realisti e carte di picche, per i traditori.

770
00:42:48,800 --> 00:42:52,800
Puoi realtà portarlo fino a 18, perché i personaggi dentro troppo permetto.

771
00:42:52,800 --> 00:42:55,800
- C'è bisogno in arratore come in lupus?

772
00:42:55,800 --> 00:42:57,800
- Sì, c'è bisogno di un arratore come in lupus.

773
00:42:57,800 --> 00:43:00,800
È divertentissimo fare, mi piace un sacco farlo.

774
00:43:00,800 --> 00:43:06,800
E tra l'altro ti svelo questo anendato da un arratore, visto che un arrato io la partita che abbiamo fatto...

775
00:43:06,800 --> 00:43:10,800
Abbiamo fatto la prima partita in 9 e la seconda, indie, in 10, scusa, mi ho detto 9 prima.

776
00:43:10,800 --> 00:43:13,800
Nella seconda, partite si sono aggiunti altre due persone.

777
00:43:13,800 --> 00:43:20,800
E' un altro interesse, uno che sia rifiutato di giocare la prima partita, perché ho un nome, un dio, lupi mannari che schifono, un proprio per me lo odio.

778
00:43:20,800 --> 00:43:23,800
Dopo che ha visto che c'erano i cattivi Disney ai giocati.

779
00:43:23,800 --> 00:43:26,800
Quindi anche lì, mosta di marketing, ragazzi, a seccata.

780
00:43:26,800 --> 00:43:27,800
- A seccata.

781
00:43:27,800 --> 00:43:29,800
- Ha portato uno che non ci avrebbe mai giocato a rigiocarlo.

782
00:43:29,800 --> 00:43:36,800
Detto ciò, seconda partita, solito, amfri, nennote, apri gli occhi questa, apri gli occhi l'altro, chiuno gli occhi,

783
00:43:36,800 --> 00:43:43,800
approno gli occhi traditori, uno a per gli occhi l'altro, no? Ah, chi è l'altro traditore? Eh, approno gli occhi traditori.

784
00:43:43,800 --> 00:43:44,800
- E niente.

785
00:43:44,800 --> 00:43:45,800
- S'altori traditori.

786
00:43:45,800 --> 00:43:51,800
- I traditori approno gli occhi e si riconoscono traditori.

787
00:43:51,800 --> 00:43:52,800
- Traditori.

788
00:43:52,800 --> 00:43:58,800
- Allora, va beh, allora ragazzi, chiudiamo tutti gli occhi e di nuovo giorno c'è un'eclisti di sole.

789
00:43:58,800 --> 00:44:06,800
- Facciamo le diapositive, questa qui è la carta per i leilisti, questa qui è la carta per i traditori, tutt'apposto, perfetto.

790
00:44:06,800 --> 00:44:07,800
- Ricopinciamo.

791
00:44:07,800 --> 00:44:08,800
- E no?

792
00:44:08,800 --> 00:44:11,800
- Apro gli occhi traditori, apro gli occhi intre.

793
00:44:11,800 --> 00:44:12,800
- Ma, scusa.

794
00:44:12,800 --> 00:44:14,800
- Per, per, per, per possibile.

795
00:44:14,800 --> 00:44:16,800
- Non tosti.

796
00:44:16,800 --> 00:44:18,800
- Allora, hai fatto vedere le diapositive?

797
00:44:18,800 --> 00:44:19,800
- Intre.

798
00:44:19,800 --> 00:44:23,800
- Aquel punto, rimango un po' per pensi che no, allora, i traditori ne vanno più gioco.

799
00:44:23,800 --> 00:44:27,800
Allora, si scopre che uno aveva riperto gli occhi per caso, perché non aveva capito.

800
00:44:27,800 --> 00:44:30,800
- E quindi è stato inevitabilmente il primo essere ucciso, perché non è.

801
00:44:30,800 --> 00:44:32,800
- O partita a monta.

802
00:44:32,800 --> 00:44:33,800
- E siamo a monta.

803
00:44:33,800 --> 00:44:38,800
- E tra l'altro, poi li abbiamo detto, beh, finito, "tot'apateria notte, benissimo".

804
00:44:38,800 --> 00:44:42,800
Adesso, aprono tutti gli occhi, quello che le vava aperti prima per sbaglio, non li arriva prima più.

805
00:44:42,800 --> 00:44:45,800
Ha fatto il cosplay di se stesso morto.

806
00:44:45,800 --> 00:44:48,800
Non voleva più le apriure gli occhi, soffesi.

807
00:44:48,800 --> 00:44:52,800
- Non so, tantissime, poi le dovava esserti si morto, vi dico un po' cosa vuoi fare.

808
00:44:52,800 --> 00:44:55,800
- Sendo molto divertente, perché non li era mai capitato.

809
00:44:55,800 --> 00:44:56,800
- E certo.

810
00:44:56,800 --> 00:45:01,800
- C'è la variante del morto che può continuare a giocare o eliminazione fuori e ti hanno.

811
00:45:01,800 --> 00:45:02,800
- E eliminazione fuori tal noi.

812
00:45:02,800 --> 00:45:03,800
- Che cato.

813
00:45:03,800 --> 00:45:06,800
- Siamo ragazzi, è il morto che parla, non ho i cienesci.

814
00:45:06,800 --> 00:45:07,800
- Sì.

815
00:45:07,800 --> 00:45:09,800
- Vai notte, vai notte.

816
00:45:09,800 --> 00:45:13,800
- Tu, allora, mi hai intrigato tantissimo perché io amo questi giochi, però,

817
00:45:13,800 --> 00:45:17,800
parte mi spiace che c'era Disney perché io la odio, ma fa un pa' bene,

818
00:45:17,800 --> 00:45:18,800
ne faremo una ragione.

819
00:45:18,800 --> 00:45:23,800
No, secondo me, questo che può essere potenzialmente o un gioco geniale

820
00:45:23,800 --> 00:45:28,800
oppure un tufo nel voto perché è veramente particolare come cosa.

821
00:45:28,800 --> 00:45:31,800
Cioè, o funziona bene o non funziona per nulla.

822
00:45:31,800 --> 00:45:35,800
- Sì, perché uno di quei giochi che dipende dal gruppo, però, è fatto il gruppo.

823
00:45:35,800 --> 00:45:36,800
- Sì, però, anche queste.

824
00:45:36,800 --> 00:45:40,800
- Però, reso così lo rendono un attimino più comprensibile,

825
00:45:40,800 --> 00:45:43,800
a parte dal tuo amico che non è proprio...

826
00:45:43,800 --> 00:45:48,800
Sì, però se tu pensi, a come difficile memorizzare cosa devi fare, cosa fanno gli altri.

827
00:45:48,800 --> 00:45:52,800
- Sì, i poteri sono tutti disponibili e tutti ci la abbiamo davanti.

828
00:45:52,800 --> 00:45:56,800
- Puoi aiutare uno che ha le prime armidi, guarda che tu hai questo potere qua,

829
00:45:56,800 --> 00:46:00,800
puoi fare così, così, un po' più semplice che non nelle altri casi.

830
00:46:00,800 --> 00:46:01,800
- Sì, certo.

831
00:46:01,800 --> 00:46:05,800
Puoi aiuta anche la discussione, perché il problema delle prime partite,

832
00:46:05,800 --> 00:46:09,800
soprattutto perché è nuovo in "Werwolf" eccetera, non sei cosa dire,

833
00:46:09,800 --> 00:46:12,800
perché non puoi dire che personaggio ha,

834
00:46:12,800 --> 00:46:14,800
non è la minima idea di che personaggio ha agli altri,

835
00:46:14,800 --> 00:46:17,800
quindi finisce anzi che il primo che parla di solito viene divinato.

836
00:46:17,800 --> 00:46:19,800
- Sì, è tutto sommato.

837
00:46:19,800 --> 00:46:24,800
Puoi dirmi, guarda tu, cioè, ade, quindi poter insalvarlo perché non l'hai salvato, no?

838
00:46:24,800 --> 00:46:27,800
Cioè, crei comunque un po' di interazione già da fin da subito,

839
00:46:27,800 --> 00:46:31,800
e poi in più tu mi dicevi, e il giocatore viene divinato, viene divinato per sempre "sì",

840
00:46:31,800 --> 00:46:37,800
c'è però la possibilità che di giorno non venga ucciso nessuno dai malvagi,

841
00:46:37,800 --> 00:46:41,800
dalla adunanza, perché se finisce in parità e tra i giocatori

842
00:46:41,800 --> 00:46:45,800
non c'è il principale giovane che è quello con la corona e decide come dividere i pareggi,

843
00:46:45,800 --> 00:46:49,800
in caso di pareggio nessuno viene ucciso, anche quelle con la possibilità,

844
00:46:49,800 --> 00:46:56,800
ok, partite medio lunghe, ma noi ti ripi in 8 e 10, durata mezzora 40 minuti.

845
00:46:56,800 --> 00:46:59,800
- Ok, si so, molto il tissimo.

846
00:46:59,800 --> 00:47:02,800
- Ma poi come tutti questi giochi dipende poi da quanto ciacciari,

847
00:47:02,800 --> 00:47:07,800
- Quanto, si, no, visto partite di lupus non finire mai,

848
00:47:07,800 --> 00:47:08,800
- Eh, sì, ci sono.

849
00:47:08,800 --> 00:47:12,800
- Ma posso avviare le pile da gik, o da gik,

850
00:47:12,800 --> 00:47:14,800
- Va, va, vai.

851
00:47:14,800 --> 00:47:20,800
- No due su questo, non so se la avete visto su Netflix è riuscito un film

852
00:47:20,800 --> 00:47:22,800
che era proprio ambientato...

853
00:47:22,800 --> 00:47:26,800
- Ah, perché ne abbiamo parlato, ne abbiamo parlato in qualche puntata fa.

854
00:47:26,800 --> 00:47:30,800
- Ok, allora non ci sono francesato, si è esatto quello che è incise.

855
00:47:30,800 --> 00:47:31,800
- Poi!

856
00:47:31,800 --> 00:47:36,800
- E su se non sbaglio canale francese, plaswan, plason,

857
00:47:36,800 --> 00:47:41,800
sono più telepiu, diciamo colorita, le più hanno fatto il gioco

858
00:47:41,800 --> 00:47:45,800
ambientato nel bosco con un set di persone,

859
00:47:45,800 --> 00:47:46,800
- La hanno fatto...

860
00:47:46,800 --> 00:47:50,800
- Sì, come consigliano i realiti, però su questa base qua,

861
00:47:50,800 --> 00:47:55,800
quindi facciamo passare il giorno la notte, c'era il fuoco,

862
00:47:55,800 --> 00:48:01,800
si richiedono nelle meybungalo di questo villeggino,

863
00:48:01,800 --> 00:48:03,800
nel bosco, francese...

864
00:48:03,800 --> 00:48:04,800
- È bello.

865
00:48:04,800 --> 00:48:05,800
- Ah, ma i giorni non reali?

866
00:48:05,800 --> 00:48:08,800
- Sì, sì, sì, facciamo passare i giorni reali,

867
00:48:08,800 --> 00:48:12,800
sì, sì, ho visto il trailer, è perché poi era un realiti, capito?

868
00:48:12,800 --> 00:48:15,800
Quindi, la gela, i personaggi concorrenti,

869
00:48:15,800 --> 00:48:18,800
perché lo consentono, fossero concorrenti, vivevano

870
00:48:18,800 --> 00:48:21,800
e le relazioni tra di loro diventavano piu...

871
00:48:21,800 --> 00:48:22,800
- Per figo!

872
00:48:22,800 --> 00:48:24,800
- E così, quindi i grigli...

873
00:48:24,800 --> 00:48:27,800
- Però non hanno avanti, che non hanno venduto il format,

874
00:48:27,800 --> 00:48:29,800
perché poi non lo visto da ne sua parte,

875
00:48:29,800 --> 00:48:30,800
lo visto uno, due anni fa.

876
00:48:30,800 --> 00:48:33,800
- E noi abbiamo l'isolo dei famosi da 25 anni,

877
00:48:33,800 --> 00:48:35,800
- Sessa, questa...

878
00:48:35,800 --> 00:48:36,800
- Sessa...

879
00:48:36,800 --> 00:48:38,800
- Sì, è un gioco che a vederlo così,

880
00:48:38,800 --> 00:48:39,800
io non li avrei dato,

881
00:48:39,800 --> 00:48:40,800
- È bello.

882
00:48:40,800 --> 00:48:41,800
- La avrei proprio...

883
00:48:41,800 --> 00:48:42,800
- Non battono, non so.

884
00:48:42,800 --> 00:48:45,800
- Ah, un po', un po' che perché te lo tiravano dietro...

885
00:48:45,800 --> 00:48:46,800
- Eh, sì, sì, sì, è vero.

886
00:48:46,800 --> 00:48:47,800
- Eh, quindi...

887
00:48:47,800 --> 00:48:50,800
- Però adribe i tuistari, rispetto a le tante proposte

888
00:48:50,800 --> 00:48:52,800
di questo genere che trovi in giro.

889
00:48:52,800 --> 00:48:54,800
- E forse uno non lo prende a possa per riceva,

890
00:48:54,800 --> 00:48:56,800
ma è soltanto l'u-puss, già lo conosco, c'è...

891
00:48:56,800 --> 00:48:57,800
- Eh, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì...

892
00:48:57,800 --> 00:48:58,800
- E quindi...

893
00:48:58,800 --> 00:49:00,800
- E' solo penso le immagini di ismail, va bene.

894
00:49:00,800 --> 00:49:04,800
- Però non pubblici zato male, nel senso. - Eh, sì, sì, sì, sì.

895
00:49:04,800 --> 00:49:07,800
- E' scritto bene anche in grande nella scatola "lupi"

896
00:49:07,800 --> 00:49:08,800
- "manardi rocascora".

897
00:49:08,800 --> 00:49:09,800
- Eh, sì...

898
00:49:09,800 --> 00:49:10,800
- Beccato.

899
00:49:10,800 --> 00:49:11,800
- Se vi capita...

900
00:49:11,800 --> 00:49:14,800
- Ma bene, grazie di ego e passiamo all'ultima...

901
00:49:14,800 --> 00:49:16,800
- "Ospita da puttata".

902
00:49:16,800 --> 00:49:18,800
- Valetina, vai, paraciuto del gioco.

903
00:49:18,800 --> 00:49:22,800
- Allora, io stavo sera vi voglio parlare di un gioco

904
00:49:22,800 --> 00:49:25,800
che ci teniamo tantissimo a provare a Bologna,

905
00:49:25,800 --> 00:49:27,800
ma non c'è stato modo,

906
00:49:27,800 --> 00:49:30,800
ci abbiamo fatto il filo, un poio e gai a...

907
00:49:30,800 --> 00:49:32,800
abbiamo ronzato a torno, ma...

908
00:49:32,800 --> 00:49:34,800
non c'è stato verso e allora niente, ma lo sono comprato,

909
00:49:34,800 --> 00:49:36,800
perché c'è volso tarlo in testa.

910
00:49:36,800 --> 00:49:41,800
- E allora vi porto a New York nel 1902

911
00:49:41,800 --> 00:49:46,800
quando è stata... è iniziata la costruzione del fletiron

912
00:49:46,800 --> 00:49:48,800
che sapete è quelle...

913
00:49:48,800 --> 00:49:50,800
- Quelle difficoltangolo.

914
00:49:50,800 --> 00:49:51,800
- Quelle gra...

915
00:49:51,800 --> 00:49:52,800
- E' stato...

916
00:49:52,800 --> 00:49:53,800
- E' da geraferro da shtiron.

917
00:49:53,800 --> 00:49:57,800
- Che si trova esattamente all'incrocio di quattro strade

918
00:49:57,800 --> 00:49:59,800
che sono la 23.

919
00:49:59,800 --> 00:50:01,800
Ma la Broadway, la 22.

920
00:50:01,800 --> 00:50:02,800
Ma la quinta, e veniamo...

921
00:50:02,800 --> 00:50:03,800
- Ok.

922
00:50:03,800 --> 00:50:04,800
- Che brava.

923
00:50:04,800 --> 00:50:05,800
- Vero.

924
00:50:05,800 --> 00:50:07,800
- Sembra che sia legendoma...

925
00:50:07,800 --> 00:50:11,800
Questo è un gioco per uno o due giocatori

926
00:50:11,800 --> 00:50:14,800
della coppia Israel, che sono...

927
00:50:14,800 --> 00:50:17,800
la coppia che ha ideato anche...

928
00:50:17,800 --> 00:50:22,800
Cattidral, White Pass, insomma, ha fatto un po' di giochini interessanti.

929
00:50:22,800 --> 00:50:24,800
E questo fletiron devo dire che...

930
00:50:24,800 --> 00:50:25,800
mi è piaciuto...

931
00:50:25,800 --> 00:50:26,800
mi è stato...

932
00:50:26,800 --> 00:50:28,800
bella qui, sono stata contenta davvero provato...

933
00:50:28,800 --> 00:50:29,800
- Curiosità.

934
00:50:29,800 --> 00:50:32,800
- Ti attirato po' dal fatto che erano le autori?

935
00:50:32,800 --> 00:50:33,800
- No, no, ok.

936
00:50:33,800 --> 00:50:35,800
- Ovviamente io, ma ne sbato negli autori.

937
00:50:35,800 --> 00:50:40,800
- Se non è senfili, i fissure, ragazzi, lo sapete che chi soffrei.

938
00:50:40,800 --> 00:50:41,800
- Ocramato.

939
00:50:41,800 --> 00:50:42,800
- Ocramato.

940
00:50:42,800 --> 00:50:44,800
- No, mi aveva attirato un po' questa...

941
00:50:44,800 --> 00:50:47,800
la conformazione di questa plancetta che...

942
00:50:47,800 --> 00:50:49,800
la plancetta centrale che è proprio...

943
00:50:49,800 --> 00:50:53,800
l'incrocio di queste stade dove pian piano si costruisce...

944
00:50:53,800 --> 00:50:57,800
le difficile, il fletiron, mettenli vari piani e costruendo i piloni...

945
00:50:57,800 --> 00:50:59,800
su cui si apageranno gli altri piani fino al...

946
00:50:59,800 --> 00:51:01,800
l'accomplettamento delle difficile.

947
00:51:01,800 --> 00:51:04,800
E in questo gioco noi saremo degli architetti...

948
00:51:04,800 --> 00:51:06,800
ognuno con la propria plancia...

949
00:51:06,800 --> 00:51:08,800
plancetta che, oltre tutto, sono...

950
00:51:08,800 --> 00:51:12,800
se ne sono 4 all'interno e sono tutte diverse, quindi...

951
00:51:12,800 --> 00:51:14,800
e fronteretro, quindi sono...

952
00:51:14,800 --> 00:51:16,800
8 plancetti, in realtà, con cui poi giocare.

953
00:51:16,800 --> 00:51:19,800
E noi dovremo posizionare i nostri architetti...

954
00:51:19,800 --> 00:51:23,800
sulle varie strade, quindi sulle 4 posizioni per...

955
00:51:23,800 --> 00:51:28,800
o andare a comprare le carte strada che sono presenti...

956
00:51:28,800 --> 00:51:31,800
nei vari mazzetti per andare a posizionare su...

957
00:51:31,800 --> 00:51:34,800
la nostra plancetta, il riferimento...

958
00:51:34,800 --> 00:51:38,800
la strada di cui fa parte la carta che abbiamo comprato...

959
00:51:38,800 --> 00:51:41,800
e nei vari mazzetti, e, ad esempio, se andate sulla brodo...

960
00:51:41,800 --> 00:51:43,800
e non è detto che tutte le carte...

961
00:51:43,800 --> 00:51:46,800
vado a non mestre sulla sezione brodue,

962
00:51:46,800 --> 00:51:49,800
perché il retro indica brodue, ma il fronte...

963
00:51:49,800 --> 00:51:52,800
indica le altre strade, non è fisson...

964
00:51:52,800 --> 00:51:54,800
e tu le carte le vai a comprare...

965
00:51:54,800 --> 00:51:56,800
e a posizionare appunto sulla tua plancetta...

966
00:51:56,800 --> 00:51:58,800
che va a costruire la tua fabbrica...

967
00:51:58,800 --> 00:52:01,800
e poi metterla o nella parte alta...

968
00:52:01,800 --> 00:52:04,800
o nella parte bassa, perché sono divise in due...

969
00:52:04,800 --> 00:52:07,800
quindi si può scegliere l'azione che si va ad abbinare...

970
00:52:07,800 --> 00:52:09,800
alla posizione in cui vai a metterla...

971
00:52:09,800 --> 00:52:13,800
le azioni possono essere recuperare soldi, posizionare i piloni...

972
00:52:13,800 --> 00:52:17,800
posizionare i tetti, scambiare di un pilone...

973
00:52:17,800 --> 00:52:19,800
con un altro nevarico colori...

974
00:52:19,800 --> 00:52:21,800
e il gioco è tutto qui.

975
00:52:21,800 --> 00:52:24,800
è molto carino, perché appunto questa simmetria di plancetta...

976
00:52:24,800 --> 00:52:26,800
quindi se tu vai ad attivare una strada...

977
00:52:26,800 --> 00:52:29,800
non è detto che l'altro giocatore nella stessa posizione...

978
00:52:29,800 --> 00:52:31,800
abbia la stessa sequenza di azioni...

979
00:52:31,800 --> 00:52:34,800
anche perché mamma ne le vai a devolvere...

980
00:52:34,800 --> 00:52:37,800
e poi perché ti blocchi i posizionamenti...

981
00:52:37,800 --> 00:52:39,800
quindi se tu ti posizioni sulla...

982
00:52:39,800 --> 00:52:40,800
sulla 23,

983
00:52:40,800 --> 00:52:44,800
l'altro giocatore non può andare anche lui sulla 23...

984
00:52:44,800 --> 00:52:48,800
e quindi poi anche fare un gioco di bloccare...

985
00:52:48,800 --> 00:52:50,800
un po' chino all'azione dell'avversario...

986
00:52:50,800 --> 00:52:51,800
in questo senso...

987
00:52:51,800 --> 00:52:53,800
anche perché oltre a comprare la strada...

988
00:52:53,800 --> 00:52:55,800
se tu ti posizioni appunto sulla 23...

989
00:52:55,800 --> 00:52:56,800
poi comprare la carta...

990
00:52:56,800 --> 00:52:58,800
poi sempre a prendere due soldi...

991
00:52:58,800 --> 00:53:01,800
oppure attivi tutta la tua fabbrica...

992
00:53:01,800 --> 00:53:02,800
della 23 ma strada...

993
00:53:02,800 --> 00:53:04,800
e quindi ti fa i le tue azioni...

994
00:53:04,800 --> 00:53:06,800
e il gioco è tutto qui...

995
00:53:06,800 --> 00:53:08,800
è tutta una questione di posizionare...

996
00:53:08,800 --> 00:53:10,800
nel momento giusto i vari piloni...

997
00:53:10,800 --> 00:53:12,800
ci stanno 3 piloni per ogni piano...

998
00:53:12,800 --> 00:53:15,800
che posizionati ti daranno più punti in base...

999
00:53:15,800 --> 00:53:16,800
al tipo...

1000
00:53:16,800 --> 00:53:17,800
alla plancetta che hai...

1001
00:53:17,800 --> 00:53:19,800
ad esempio a me può dare 4 punti...

1002
00:53:19,800 --> 00:53:20,800
pilon e arancione...

1003
00:53:20,800 --> 00:53:22,800
e a mio avversario 4 punti...

1004
00:53:22,800 --> 00:53:24,800
può essere che sia il pilon e bianco dipende...

1005
00:53:24,800 --> 00:53:26,800
e il timing giusto...

1006
00:53:26,800 --> 00:53:29,800
per non lasciare a lui la possibilità di mettere il tetto...

1007
00:53:29,800 --> 00:53:32,800
perché il tetto fa molti più punti che non i piloni...

1008
00:53:32,800 --> 00:53:33,800
quindi...

1009
00:53:33,800 --> 00:53:34,800
è una questione di incastro...

1010
00:53:34,800 --> 00:53:35,800
ma molto carino...

1011
00:53:35,800 --> 00:53:36,800
e niente...

1012
00:53:36,800 --> 00:53:37,800
il gioco è tutto qua...

1013
00:53:37,800 --> 00:53:39,800
è abbastanza semplice da giocare...

1014
00:53:39,800 --> 00:53:40,800
tante che...

1015
00:53:40,800 --> 00:53:41,800
io ho giocato...

1016
00:53:41,800 --> 00:53:42,800
si è in uno che...

1017
00:53:42,800 --> 00:53:43,800
i giocatori con...

1018
00:53:43,800 --> 00:53:44,800
stifano che non è...

1019
00:53:44,800 --> 00:53:45,800
un grande giocatore...

1020
00:53:45,800 --> 00:53:46,800
ma che...

1021
00:53:46,800 --> 00:53:47,800
ha giocato bene anche lui...

1022
00:53:47,800 --> 00:53:48,800
quindi...

1023
00:53:48,800 --> 00:53:49,800
fa facile da imparare...

1024
00:53:49,800 --> 00:53:50,800
però ha molto molto carino...

1025
00:53:50,800 --> 00:53:51,800
mi ho giuto...

1026
00:53:51,800 --> 00:53:52,800
devo dire che...

1027
00:53:52,800 --> 00:53:54,800
sono stata contenta di averlo provato...

1028
00:53:54,800 --> 00:53:56,800
e anche il solitario fa facile da gestire...

1029
00:53:56,800 --> 00:53:58,800
fa un po' le vici del secondo giocatore...

1030
00:53:58,800 --> 00:53:59,800
quindi ti ruberà carte...

1031
00:53:59,800 --> 00:54:00,800
metterà...

1032
00:54:00,800 --> 00:54:01,800
piloni...

1033
00:54:01,800 --> 00:54:02,800
a lui metterà i testi...

1034
00:54:02,800 --> 00:54:03,800
bisogna cercare di...

1035
00:54:03,800 --> 00:54:04,800
mettere cosa il momento giusto...

1036
00:54:04,800 --> 00:54:06,800
per non lasciarli a lui le azioni più...

1037
00:54:06,800 --> 00:54:07,800
più forti...

1038
00:54:07,800 --> 00:54:08,800
però...

1039
00:54:08,800 --> 00:54:09,800
bello piacevole da giocare...

1040
00:54:09,800 --> 00:54:10,800
veloce in sommeno una...

1041
00:54:10,800 --> 00:54:11,800
mezzoreta...

1042
00:54:11,800 --> 00:54:12,800
si gioca...

1043
00:54:12,800 --> 00:54:13,800
quindi...

1044
00:54:13,800 --> 00:54:14,800
carino...

1045
00:54:14,800 --> 00:54:15,800
lo sentite anche voi...

1046
00:54:15,800 --> 00:54:16,800
questa...

1047
00:54:16,800 --> 00:54:17,800
corrente...

1048
00:54:17,800 --> 00:54:18,800
questo freddo...

1049
00:54:18,800 --> 00:54:19,800
molto freddo...

1050
00:54:19,800 --> 00:54:20,800
sabviso...

1051
00:54:20,800 --> 00:54:21,800
freddissimo...

1052
00:54:21,800 --> 00:54:22,800
ma non è qual se avvisiori...

1053
00:54:22,800 --> 00:54:23,800
mi sembra molto freddo...

1054
00:54:23,800 --> 00:54:24,800
no?

1055
00:54:24,800 --> 00:54:25,800
è no...

1056
00:54:25,800 --> 00:54:26,800
ci offerta stiro...

1057
00:54:26,800 --> 00:54:27,800
basta accendere...

1058
00:54:27,800 --> 00:54:28,800
sì scali...

1059
00:54:28,800 --> 00:54:30,800
ma apparte il fatto che io voglio farli con se di la sione...

1060
00:54:30,800 --> 00:54:32,800
la prima è una cosiazione che...

1061
00:54:32,800 --> 00:54:33,800
inveneto praticamente...

1062
00:54:33,800 --> 00:54:34,800
diventa...

1063
00:54:34,800 --> 00:54:35,800
bello scorreggione...

1064
00:54:35,800 --> 00:54:36,800
adesso...

1065
00:54:36,800 --> 00:54:37,800
flattirono...

1066
00:54:37,800 --> 00:54:38,800
ma che?

1067
00:54:38,800 --> 00:54:39,800
flattirono...

1068
00:54:39,800 --> 00:54:40,800
flattirono...

1069
00:54:40,800 --> 00:54:41,800
e flattirono...

1070
00:54:41,800 --> 00:54:42,800
sa un po' di scorreggione...

1071
00:54:42,800 --> 00:54:43,800
perché fa un po' di...

1072
00:54:43,800 --> 00:54:44,800
si ha...

1073
00:54:44,800 --> 00:54:45,800
e flattirono...

1074
00:54:45,800 --> 00:54:46,800
la seconda...

1075
00:54:46,800 --> 00:54:48,800
invece una pilola da buon...

1076
00:54:48,800 --> 00:54:49,800
la faccio io...

1077
00:54:49,800 --> 00:54:50,800
posso farli un'apidola da buon...

1078
00:54:50,800 --> 00:54:51,800
ma è un'apidola da buon...

1079
00:54:51,800 --> 00:54:52,800
è un'apidola da buon...

1080
00:54:52,800 --> 00:54:53,800
devo cantare...

1081
00:54:53,800 --> 00:54:54,800
è Diego...

1082
00:54:54,800 --> 00:54:55,800
avete rotto le balle...

1083
00:54:55,800 --> 00:54:56,800
si, però...

1084
00:54:56,800 --> 00:54:57,800
si, si...

1085
00:54:57,800 --> 00:54:59,800
c'è anche un malo se messo farli...

1086
00:54:59,800 --> 00:55:00,800
ma...

1087
00:55:00,800 --> 00:55:01,800
è un gik...

1088
00:55:01,800 --> 00:55:02,800
sto cazzo...

1089
00:55:02,800 --> 00:55:03,800
è un so...

1090
00:55:03,800 --> 00:55:04,800
dai bravo...

1091
00:55:04,800 --> 00:55:05,800
allora...

1092
00:55:05,800 --> 00:55:06,800
avendo detto che...

1093
00:55:06,800 --> 00:55:07,800
vediamo se poi vale la sassana volta...

1094
00:55:07,800 --> 00:55:08,800
perché non è bene detto che...

1095
00:55:08,800 --> 00:55:09,800
questo...

1096
00:55:09,800 --> 00:55:10,800
flattirono...

1097
00:55:10,800 --> 00:55:11,800
è stato detto nel 1902...

1098
00:55:11,800 --> 00:55:12,800
ma...

1099
00:55:12,800 --> 00:55:13,800
attenzione...

1100
00:55:13,800 --> 00:55:14,800
perché?

1101
00:55:14,800 --> 00:55:15,800
signori...

1102
00:55:15,800 --> 00:55:18,800
tra il 1840 e il 1881...

1103
00:55:18,800 --> 00:55:19,800
a chioto...

1104
00:55:19,800 --> 00:55:21,800
a Torino...

1105
00:55:21,800 --> 00:55:23,800
è stata una altra...

1106
00:55:23,800 --> 00:55:24,800
casa...

1107
00:55:24,800 --> 00:55:25,800
molto, molto famosa...

1108
00:55:25,800 --> 00:55:26,800
per noi Torinesi...

1109
00:55:26,800 --> 00:55:27,800
che si chiama...

1110
00:55:27,800 --> 00:55:29,800
è una infeccina...

1111
00:55:29,800 --> 00:55:30,800
ma...

1112
00:55:30,800 --> 00:55:31,800
è una infeccina...

1113
00:55:31,800 --> 00:55:32,800
ma...

1114
00:55:32,800 --> 00:55:33,800
è una infeccina...

1115
00:55:33,800 --> 00:55:34,800
ma...

1116
00:55:34,800 --> 00:55:35,800
è una infeccina...

1117
00:55:35,800 --> 00:55:36,800
ma...

1118
00:55:36,800 --> 00:55:37,800
è una infeccina...

1119
00:55:37,800 --> 00:55:38,800
ma...

1120
00:55:38,800 --> 00:55:39,800
è una infeccina...

1121
00:55:39,800 --> 00:55:40,800
ma...

1122
00:55:40,800 --> 00:55:41,800
è una infeccina...

1123
00:55:41,800 --> 00:55:42,800
ma...

1124
00:55:42,800 --> 00:55:43,800
è una infeccina...

1125
00:55:43,800 --> 00:55:44,800
ma...

1126
00:55:44,800 --> 00:55:45,800
è una infeccina...

1127
00:55:45,800 --> 00:55:46,800
ma...

1128
00:55:46,800 --> 00:55:47,800
è una infeccina...

1129
00:55:47,800 --> 00:55:48,800
ma...

1130
00:55:48,800 --> 00:55:49,800
è una infeccina...

1131
00:55:49,800 --> 00:55:50,800
ma...

1132
00:55:50,800 --> 00:55:51,800
è una infeccina...

1133
00:55:51,800 --> 00:55:52,800
ma...

1134
00:55:52,800 --> 00:55:53,800
è una infeccina...

1135
00:55:53,800 --> 00:55:54,800
ma...

1136
00:55:54,800 --> 00:55:55,800
è una infeccina...

1137
00:55:55,800 --> 00:55:56,800
ma...

1138
00:55:56,800 --> 00:55:57,800
è una infeccina...

1139
00:55:57,800 --> 00:55:58,800
ma...

1140
00:55:58,800 --> 00:55:59,800
è una infeccina...

1141
00:55:59,800 --> 00:56:00,800
ma...

1142
00:56:00,800 --> 00:56:01,800
è una infeccina...

1143
00:56:01,800 --> 00:56:02,800
ma...

1144
00:56:02,800 --> 00:56:03,800
è una infeccina...

1145
00:56:03,800 --> 00:56:04,800
ma...

1146
00:56:04,800 --> 00:56:05,800
è una infeccina...

1147
00:56:05,800 --> 00:56:06,800
ma...

1148
00:56:06,800 --> 00:56:07,800
è una infeccina...

1149
00:56:07,800 --> 00:56:08,800
ma...

1150
00:56:08,800 --> 00:56:09,800
è una infeccina...

1151
00:56:09,800 --> 00:56:10,800
ma...

1152
00:56:10,800 --> 00:56:11,800
è una infeccina...

1153
00:56:11,800 --> 00:56:12,800
ma...

1154
00:56:12,800 --> 00:56:13,800
è una infeccina...

1155
00:56:13,800 --> 00:56:14,800
ma...

1156
00:56:14,800 --> 00:56:15,800
è una infeccina...

1157
00:56:15,800 --> 00:56:16,800
ma...

1158
00:56:16,800 --> 00:56:17,800
è una infeccina...

1159
00:56:17,800 --> 00:56:18,800
ma...

1160
00:56:18,800 --> 00:56:19,800
è una infeccina...

1161
00:56:19,800 --> 00:56:20,800
ma...

1162
00:56:20,800 --> 00:56:21,800
è una infeccina...

1163
00:56:21,800 --> 00:56:21,800
ma...

1164
00:56:21,800 --> 00:56:22,800
è una infeccina...

1165
00:56:22,800 --> 00:56:23,800
ma...

1166
00:56:23,800 --> 00:56:24,800
è una infeccina...

1167
00:56:24,800 --> 00:56:25,800
ma...

1168
00:56:25,800 --> 00:56:26,800
sui canali...

1169
00:56:26,800 --> 00:56:28,800
praticamente questa casa tu entri

1170
00:56:28,800 --> 00:56:30,800
sei nel corridoglio e dice "Queste è la casa".

1171
00:56:30,800 --> 00:56:31,800
ma...

1172
00:56:31,800 --> 00:56:32,800
praticamente...

1173
00:56:32,800 --> 00:56:34,800
ci sono i corridogli e le fine estereva.

1174
00:56:34,800 --> 00:56:36,800
non appunti, non appunti morti...

1175
00:56:36,800 --> 00:56:37,800
ci sono i piuttamati...

1176
00:56:37,800 --> 00:56:38,800
ma...

1177
00:56:38,800 --> 00:56:39,800
ma...

1178
00:56:39,800 --> 00:56:42,800
ha un che di un po' di "AmsterDiamo"

1179
00:56:42,800 --> 00:56:43,800
e come in casa, perché...

1180
00:56:43,800 --> 00:56:45,800
nella parte più stretta ci sono le scale.

1181
00:56:45,800 --> 00:56:48,800
come in le case di "AmsterDiamo"

1182
00:56:48,800 --> 00:56:49,800
ma...

1183
00:56:49,800 --> 00:56:51,800
è un ammero che sono...

1184
00:56:51,800 --> 00:56:53,800
sì sì io che sono un po' più...

1185
00:56:53,800 --> 00:56:55,800
diciamo così...

1186
00:56:55,800 --> 00:56:56,800
abbondante...

1187
00:56:56,800 --> 00:56:57,800
fa gli scalini "AmsterDam"

1188
00:56:57,800 --> 00:56:58,800
e...

1189
00:56:58,800 --> 00:57:00,800
se cadi rimani in castradomino...

1190
00:57:00,800 --> 00:57:01,800
c'è...

1191
00:57:01,800 --> 00:57:02,800
devo non...

1192
00:57:02,800 --> 00:57:04,800
visto lungere una casa

1193
00:57:04,800 --> 00:57:05,800
da essere cento per farci uscire...

1194
00:57:05,800 --> 00:57:06,800
e periclosissimo.

1195
00:57:06,800 --> 00:57:07,800
ma bene dai,

1196
00:57:07,800 --> 00:57:08,800
ricraziamo...

1197
00:57:08,800 --> 00:57:09,800
tommaso per essere stato...

1198
00:57:09,800 --> 00:57:11,800
ospite in questa nostra puntata...

1199
00:57:11,800 --> 00:57:14,800
torna a trovarci con nuovi giochi in anteprima...

1200
00:57:14,800 --> 00:57:15,800
noi saremo ben contenti di...

1201
00:57:15,800 --> 00:57:17,800
farli scoprire ai nostri ascoltatori...

1202
00:57:17,800 --> 00:57:18,800
cercare di farlo il primo possibile.

1203
00:57:18,800 --> 00:57:19,800
alla volare...

1204
00:57:19,800 --> 00:57:20,800
pronticete di più!

1205
00:57:20,800 --> 00:57:22,800
ricordo che nel infoto di l'episato trovate tutti i link di...

1206
00:57:22,800 --> 00:57:24,800
quello di cui abbiamo parato oggi...

1207
00:57:24,800 --> 00:57:26,800
inoltre iscrivetevi a "Borgame Software"

1208
00:57:26,800 --> 00:57:28,800
su Facebook che soprattutto su Telegram perdon perdere...

1209
00:57:28,800 --> 00:57:29,800
nessun'offerta sui giochi da tavolo...

1210
00:57:29,800 --> 00:57:31,800
e di seguire su tutti i social...

1211
00:57:31,800 --> 00:57:32,800
la gioco famiglia vale tutto...

1212
00:57:32,800 --> 00:57:33,800
e il capellai ho molto matto...

1213
00:57:33,800 --> 00:57:35,800
con i loro zampillanti gameplay...

1214
00:57:35,800 --> 00:57:36,800
e non solo...

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00:57:36,800 --> 00:57:37,800
wow zampillanti...

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00:57:37,800 --> 00:57:38,800
zampillanti...

1217
00:57:38,800 --> 00:57:41,800
cori a vedere che sono infiniti gli aggettivi...

1218
00:57:41,800 --> 00:57:43,800
cori a voltare con 5 stelle...

1219
00:57:43,800 --> 00:57:45,800
il podcast su Spotify e donaci un coffee...

1220
00:57:45,800 --> 00:57:47,800
altrimenti fabrizio vi sostituisce la cartigienica...

1221
00:57:47,800 --> 00:57:49,800
con della plastica oleata...

1222
00:57:49,800 --> 00:57:51,800
che te che seri in venti a casa...

1223
00:57:51,800 --> 00:57:52,800
e adicire i certi cosa ne impievi...

1224
00:57:52,800 --> 00:57:53,800
[risate]

1225
00:57:53,800 --> 00:57:55,800
Adesso, per se ho avuto...

1226
00:57:55,800 --> 00:57:57,800
ciao ciao ciao ciao!

1227
00:57:57,800 --> 00:58:16,800
[musica]

